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T1 Guerres d'Arran

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Jean-Luc Istin & Brice Cossu 79 pages
(11)
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Résumé de l'éditeur Soleil

Dunnrak et Hidden ont créé la compagnie des bannis avec un objectif : détruire la veuve noire, l'alliance visant à droguer les anciennes races pour les anéantir. Aidé du troublant mage Altherat,... En lire plus

Editeur

Soleil

Numéro

  • 1/3

Paru le

  • 22/03/2023

Langue

fr

Modes de Lecture

HD
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Sa note:
La compagnie des bannis s'attaque à l'organisation de la Veuve Noire et sa distribution de Kicha. Après avoir saboté et détruit de petits rouages de l'organisation, ils décident de recruter pour s'attaquer aux plus grosses cibles... Dans ce premier album d'une nouvelle série parallèle sur les Terres d'Aquilon, on assiste au début de la guerre entre les humains et les anciennes races. On suit une troupe de non humains menée par l'orc Dunnrak (voir l'album Orcs et Gobelins T10) luttant... En lire plus
Sa note:
Les Terres d'Arran : ce vaste univers qui fut d'abord connu au travers de la séries emblématiques "Elfes" s'est vue s'agrandir au fil des ans avec des séries dédiées aux autres races de ce monde : les Nains, bourrus, puissants, redoutés et dotés d'un franc parlé très particulier. Les "Orcs et les Gobelins", dits les culs-verts par messires les nains, considérés à tort comme une bande de barbares tueurs d'hommes mais qui s'avèrent en réalité bien plus complexes que ces préjugés. Et les "Mages",... En lire plus
Sa note:
Premier tome d’un cross over dans l’univers des Terres d’Arran. Si tu es un spécialiste de ce monde créé par Jean-Luc Istin, tu ne vas pas être déçu. En effet, le scénariste au travers de nombreuses références montre la cohérence de cette histoire. Il en ressort de très nombreux dialogues et peu d’action dans ce recueil de plus de 70 planches. Au final, il s’agit d’une introduction pour lancer cette nouvelle série. N’ayant lu que quelques albums de-ci de-là, j’ai très vite été submergé. Le... En lire plus
Sa note:
Tout en haut de la muraille de la forteresse de Kastennroc trônent six sinistres potences , prêtent à accomplir leur funeste ouvrage. Les "invités" de cette triste cérémonie sont les membres fondateurs de la compagnie des Bannis. Leur crime ? Avoir voulu préserver leurs races de la disparition. Ces génocides, planifiés et organisés par les humains commencent en provoquant volontairement la déchéance des Orcs, Elfes, Nains et autres Gobelins en les entraînant progressivement, mais sûrement, vers... En lire plus

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