Zusammenfassung

Emiya Shiro ist einer der sieben Magier der Stadt Fuyuki. Als sogenannter Master hat er – so besagt es die Legende – die Möglichkeit, den Heiligen Gral zu erringen. Dieser ermöglicht es einem, sich einen Wunsch zu erfüllen. Doch dafür muss man alle anderen Magier töten und Emiya ist nicht besonders talentiert. Nur wenige wissen, was genau es mit dem Gral auf sich hat, aber eins ist sicher: das Spiel um die Macht hat gerade erst begonnen!

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T1 Fate/stay night

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Emiya Shiro ist einer der sieben Magier der Stadt Fuyuki. Als sogenannter Master hat er – so besagt es die Legende – die Möglichkeit, den Heiligen Gral zu erringen. Dieser ermöglicht es einem, sich einen Wunsch zu erfüllen. Doch dafür muss man alle anderen Magier töten und Emiya ist nicht besonders talentiert. Nur wenige wissen, was genau es mit dem Gral auf sich hat, aber eins ist sicher: das Spiel um die Macht hat gerade erst begonnen!

T2 Fate/stay night

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Emiya Shiro ist einer der sieben Magier der Stadt Fuyuki. Als sogenannter Master hat er – so besagt es die Legende – die Möglichkeit, den Heiligen Gral zu erringen. Dieser ermöglicht es einem, sich einen Wunsch zu erfüllen. Doch dafür muss man alle anderen Magier töten und Emiya ist nicht besonders talentiert. Nur wenige wissen, was genau es mit dem Gral auf sich hat, aber eins ist sicher: das Spiel um die Macht hat gerade erst begonnen!

T3 Fate/stay night

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Der Servant Rider droht, mit seinem gigantischen Bannkreis rund um Shiros Schule die gesamte Schülerschaft auszulöschen. Das muss unbedingt verhindert werden und so schließen sich Rin und Shiro kurzfristig zusammen, um herauszufinden, wer Riders Master ist und wie sie das Unheil aufhalten können ...

T4 Fate/stay night

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Der Servant Rider droht, mit seinem gigantischen Bannkreis rund um Shiros Schule die gesamte Schülerschaft auszulöschen. Das muss unbedingt verhindert werden und so schließen sich Rin und Shiro kurzfristig zusammen, um herauszufinden, wer Riders Master ist und wie sie das Unheil aufhalten können ...

T5 Fate/stay night

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Shinji ist nicht zu stoppen. Für den Heiligen Gral würde er alles tun. Shiro und Rin versuchen beide auf ihre Art, den verbitterten Jungen von einem Rückzug zu überzeugen und sabotieren seinen Bannkreis an der Schule, der Rider größere Kräfte verleihen soll. Wütend greift Shinji auf eine andere Technik zum Sammeln von Energie zurück: das Seelenfressen!

T6 Fate/stay night

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Shinji ist nicht zu stoppen. Für den Heiligen Gral würde er alles tun. Shiro und Rin versuchen beide auf ihre Art, den verbitterten Jungen von einem Rückzug zu überzeugen und sabotieren seinen Bannkreis an der Schule, der Rider größere Kräfte verleihen soll. Wütend greift Shinji auf eine andere Technik zum Sammeln von Energie zurück: das Seelenfressen!

T7 Fate/stay night

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Rider ist ausgeschaltet, doch Caster treibt noch ihr Unwesen in der Stadt. Immer mehr Menschen fallen ihr zum Opfer. Da die Allianz zwischen Rin und Shiro zerbrochen ist, versucht nun jeder auf seine Weise den skrupelosen Servant zu stoppen, doch dieser hat ein ganz besonderes Ass im Ärmel!

T8 Fate/stay night

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Rider ist ausgeschaltet, doch Caster treibt noch ihr Unwesen in der Stadt. Immer mehr Menschen fallen ihr zum Opfer. Da die Allianz zwischen Rin und Shiro zerbrochen ist, versucht nun jeder auf seine Weise den skrupelosen Servant zu stoppen, doch dieser hat ein ganz besonderes Ass im Ärmel!

T9 Fate/stay night

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Caster hat große Macht erlangt und Rin und Shiro wurden zunächst besiegt. Doch die beiden geben sich noch nicht geschlagen und schmieden eine neue Allianz, um ihre Gegnerin, die sich mittlerweile in Kotomines Kirche eingenistet hat, erneut anzugreifen. Überraschend bietet auch Lancer seine Hilfe an!

T10 Fate/stay night

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Caster hat große Macht erlangt und Rin und Shiro wurden zunächst besiegt. Doch die beiden geben sich noch nicht geschlagen und schmieden eine neue Allianz, um ihre Gegnerin, die sich mittlerweile in Kotomines Kirche eingenistet hat, erneut anzugreifen. Überraschend bietet auch Lancer seine Hilfe an!

T11 Fate/stay night

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Der Kampf gegen Caster ist vorbei und Saber ist so geschwächt, dass sie droht zu verschwinden. Während Shiro sich von seinen Wunden erholt, versucht Rin eine Lösung für Sabers akuten Magiemangel zu finden. Illyasviel, Master des Berserkers, verfolgt derweil ihre ganz eigenen Pläne. Was hat sie mir Shiro vor?

T12 Fate/stay night

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Der Kampf gegen Caster ist vorbei und Saber ist so geschwächt, dass sie droht zu verschwinden. Während Shiro sich von seinen Wunden erholt, versucht Rin eine Lösung für Sabers akuten Magiemangel zu finden. Illyasviel, Master des Berserkers, verfolgt derweil ihre ganz eigenen Pläne. Was hat sie mir Shiro vor?

T13 Fate/stay night

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Shiro und sein Team sind durch Archers Opfer der unmittelbaren Gefahr entronnen, doch aufgrund der mangelnden Zufuhr an Magie durch Shiro droht Saber zu verlöschen. Welchen Weg werden sie einschlagen? Denn Berserker und sein Master sind schon unterwegs, um sie erneut in die Enge zu treiben!

T14 Fate/stay night

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Shiro und sein Team sind durch Archers Opfer der unmittelbaren Gefahr entronnen, doch aufgrund der mangelnden Zufuhr an Magie durch Shiro droht Saber zu verlöschen. Welchen Weg werden sie einschlagen? Denn Berserker und sein Master sind schon unterwegs, um sie erneut in die Enge zu treiben!

T15 Fate/stay night

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Eigentlich steht mit dem Kampf gegen den letzten Master auch der letzte Akt des Gralskriegs bevor … doch dann erscheint ein achter Servant, den es eigentlich nicht geben dürfte! Wer ist der starke Heldengeist in goldener Rüstung? Shiro sorgt sich außerdem immer mehr darum, was aus Saber wird, wenn sie den Gral tatsächlich erlangen sollten ...

T16 Fate/stay night

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Eigentlich steht mit dem Kampf gegen den letzten Master auch der letzte Akt des Gralskriegs bevor … doch dann erscheint ein achter Servant, den es eigentlich nicht geben dürfte! Wer ist der starke Heldengeist in goldener Rüstung? Shiro sorgt sich außerdem immer mehr darum, was aus Saber wird, wenn sie den Gral tatsächlich erlangen sollten ...

T17 Fate/stay night

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Nachdem Saber von ihrer Vergangenheit erfahren hat, zweifelt sie daran, ob sie weiter um den Gral kämpfen soll. Shiro gesteht ihr seine Gefühle und die beiden kommen sich so nah wie nie zuvor. Um für sie den Krieg zu beenden, beschließt er, Kotomine alleine in seiner Kirche aufzusuchen. Doch dort macht Shiro eine grauenhafte Entdeckung ...

T18 Fate/stay night

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Nachdem Saber von ihrer Vergangenheit erfahren hat, zweifelt sie daran, ob sie weiter um den Gral kämpfen soll. Shiro gesteht ihr seine Gefühle und die beiden kommen sich so nah wie nie zuvor. Um für sie den Krieg zu beenden, beschließt er, Kotomine alleine in seiner Kirche aufzusuchen. Doch dort macht Shiro eine grauenhafte Entdeckung ...

T19 Fate/stay night

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Shiro und Saber suchen des Nachts den Ryudo-Tempel auf, um sich der letzten Schlacht um den Heiligen Gral zu stellen. Ihr Gegner, der Heldenkönig Gilgamesch, ist unfassbar mächtig. Können die beiden diesen Kampf gewinnen?

T20 Fate/stay night

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Shiro und Saber suchen des Nachts den Ryudo-Tempel auf, um sich der letzten Schlacht um den Heiligen Gral zu stellen. Ihr Gegner, der Heldenkönig Gilgamesch, ist unfassbar mächtig. Können die beiden diesen Kampf gewinnen?

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