Résumé

Il y a plusieurs milliers d'années, quelque part au pied des Himalayas, la jeune Mithila, sur son lit de mort, se confie à son frère Angha. Elle lui prédit que, paysan de la caste du Grand Nombre, humble et martyrisé par les puissants de la Haute caste, il sera à l'origine de la paix entre les deux ennemis. Il deviendra l'ami de Karaksan, fils du puissant seigneur en lui révélant tous les secrets de la forteresse de Taarmukhi où résident les siens. Au cours de ce premier chapitre le lecteur verra naître l'amitié interdite entre les deux adolescents aux origines si différentes. Angha, le couard, ose affronter le noble Karaksan, l'entraîner dans les souterrains de la puissante forteresse où ils découvrent de dangereux secrets. Pierre Makyo nous propose une nouvelle série en quatre volumes où l'on retrouve son goût pour l'ésotérisme auquel s'ajoute une aventure fantastique conduite par deux héros attachants. C'est aussi la découverte d'un dessinateur au trait déjà d'une grande maturité.

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T2 Le Jeu de pourpre

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"Paysan de la caste du Grand Nombre, le jeune Angha devient l'ami du prince Karaksan de la caste du Petit Nombre. Banni par les siens, pourchassé par Antharak le père du jeune prince, il se réfugie dans les souterrains creusés sous la forteresse qui abrite les riches seigneurs. Il parvient à découvrir de redoutables secrets qu'il communique à son ami Karaksan. Ainsi, la princesse Nimescha, fille du puissant Taarmukhi, donne des signes de dégradations qui selon les écrits indiquent la fin de leur règne. Mithila, soeur d'Angha la taupe, avait-elle eu raison de lui prédire sur son lit de mort qu'il allait rétablir la paix entre les deux castes ? Tout au long de ce récit riche et sensible, les auteurs nous entraînent dans un univers fantastique aux personnages attachants.".

T3 Le Jeu de pourpre

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Il y a plusieurs milliers d'années, quelque part au pied de l'Himalaya, un jeune paysan martyrisé par le puissant seigneur de la Haute Caste va percer les secrets de la forteresse du Taarmukhi et tenter de réconcilier maîtres et esclaves... Makyo et Rocco mêlent ésotérisme et aventure pour donner à cette saga magistrale un parfum de magie...

T4 Le Jeu de pourpre

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Il y a plusieurs milliers d'années, quelque part au pied des Himalayas, la jeune Mithila, sur son lit de mort, se confie à son frère Angha. Elle lui prédit que, paysan de la caste du Grand Nombre, humble et martyrisé par les puissants de la Haute caste, il sera à l'origine de la paix entre les deux ennemis. Il deviendra l'ami de Karaksan, fils du puissant seigneur en lui révélant tous les secrets de la forteresse de Taarmukhi où résident les siens. Au cours de ce premier chapitre le lecteur verra naître l'amitié interdite entre les deux adolescents aux origines si différentes. Angha, le couard, ose affronter le noble Karaksan, l'entraîner dans les souterrains de la puissante forteresse où ils découvrent de dangereux secrets. Pierre Makyo nous propose une nouvelle série en quatre volumes où l'on retrouve son goût pour l'ésotérisme auquel s'ajoute une aventure fantastique conduite par deux héros attachants. C'est aussi la découverte d'un dessinateur au trait déjà d'une grande maturité.

T4 Le Jeu de pourpre

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Il y a plusieurs centaines d'années, quelque part au pied de l'Himalaya, un jeune paysan martyrisé par le puissant seigneur de la Haute Caste va percer les secrets de la forteresse du Taarmukhi et, peut-être, réconcilier maîtres et esclaves... Makyo, après Balade au bout du monde et Grimion gant de cuir, mêle ésotérisme et aventure tandis que le dessin de Rocco possède la force et l'énergie nécessaires pour donner à cette magistrale saga un parfum de magie...

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