Résumé

“7 récits, 7 missions à haut risque, 7 équipes de 7 hommes décidés à réussir !” 7 scénaristes et 7 dessinateurs ont relevé le défi lancé par David Chauvel.Les habitants d'une île perdue voient leurs habitudes perturbées par l'arrivée du jeune Aràn. Il se lie d'amitié avec six autres enfants, mais sème le trouble en révélant le but de sa présence : il est là pour éteindre le phare. Or la seule règle de l'île, c'est justement que le phare ne doit jamais s'éteindre.« Andoryss nous place dans une superbe histoire fantastique qui va plaire aux amateurs du genre et saura surprendre les lecteurs de la série Sept. » Scenearion.com« L’histoire entretient avec jubilation le mystère qui règne sur l’île où la tension va crescendo. Une nouvelle réussite de la série Sept, décidément incontournable » dBD

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7 Mages

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« 7 récits, 7 missions à haut risque, 7 équipes de 7 hommes décidés à réussir ! » 7 scénaristes et 7 dessinateurs ont relevé le défi lancé par David Chauvel. La guerre sur Terrenos a des répercussions sur Terre lorsque Mikey affronte un des plus grands guerriers dans un combat mortel et qu'un autre traverse le portail pour venir chercher le père de son enfant... Pendant ce temps, la famille Rhodes s'affronte dans la douleur, suite au retour chaotique de Mikey. La vérité va-t-elle enfin éclater au grand jour ? Est-ce que Mikey va vaincre le Sans-Esprit ?

7 Macchabées

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(7)

Londres, 1909. Dans le plus grand secret, les autorités britanniques réactivent une technique de réanimation des morts héritée de Victor Frankenstein pour tenter de conquérir l'Antarctique au nez et à la barbe de l'empereur Guillaume II. Ils réunissent avec soin une équipe de sept explorateurs polaires, récemment décédés. Mais la première vie du trépassé ne simplifie pas nécessairement la seconde... Et certains n'ont pas demandé à revenir...

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