Résumé

"On dit souvent que le danger des jeux vidéo est que le joueur finisse par ne plus vivre que dans un univers virtuel. Mais, quid du cas inverse ?"

Trier par : Ancien

T1 Le Maître des Ogres

Eazycomics
(9)

On dit souvent que le danger des jeux vidéo est que le joueur finisse par ne plus vivre que dans un univers virtuel. Mais, quid du cas inverse ? C'est le problème que va devoir gérer Karl, 15 ans, dont le jeu favori vient de déborder dans son quotidien sous les traits de l'ogre Karnos et de sa fille Phaline, une splendide guerrière qui n'hésite pas à jouer de ses charmes. Des gens sympathiques, mais pas des plus faciles à dissimuler à une demi-sur inquisitrice... Une nouvelle série pleine d'action et d'humour.

T2 Le Maître des Ogres

Eazycomics
(2)

Karl a littéralement été absorbé par un jeu vidéo en ligne, « Le Maître des Ogres ». Coincé dans cet univers virtuel, sa seule chance de revenir au monde « normal » est de parvenir au dernier niveau, l'Île des Os, aux côtés de ses compagnons numériques : l'ogre Karnos et sa fille Phaline. Mais, pour cela, il faut d'abord que Karnos retrouve son trône, objet de maintes convoitises. La sorcière Althéa, son ennemie séculaire, tient peut-être là l'occasion de mettre enfin la main sur la dépouille de l'ogre... Car « Le Maître des Ogres » est un jeu multi-joueurs. Sous l'avatar d'Althéa, la redoutable Nicole observe, prête à profiter de la moindre des erreurs de nos héros... Et il n'y a pas de deuxième chance après le Game Over !

T3 Le Maître des Ogres

Eazycomics
(2)

On dit souvent que le danger des jeux vidéo est que le joueur finisse par ne plus vivre que dans un univers virtuel, mais quid du cas inverse ? C'est le problème que va devoir gérer Karl, 15 ans, qui est toujours piégé en plein milieu de son jeu favori.

0 avis de la communauté

icon-comment Vous devez être identifié pour donner votre avis sur cette série.