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T2 Guerres d'Arran

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Nicolas Jarry & Giovanni Lorusso 92 pages
(10)
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Résumé de l'éditeur Soleil

Suite à l'exécution de la compagnie des bannis, Redwin a juré aux principaux meneurs des anciennes races de trouver un lieu où tous pourraient se réunir et résister à la guerre déclarée par les rois... En lire plus

Editeur

Soleil

Numéro

  • 2/4

Paru le

  • 25/10/2023

Langue

fr

Modes de Lecture

HD
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Sa note:
Après l'exécution des bannis à Kastennrock, Redwin est pourchassé par la légion noire. A bout de force, il finit par leur échapper et à s'écrouler dans une maison abandonnée en pleine forêt. Pendant ce temps, Jorun, le fils de Redwin, cherche un lieu où les anciennes races pourraient se réfugier et résister à l'ennemi ... Ce 2ème album de 92 pages continue la guerre déclarée par les hums contre les anciennes races. Tous les héros nains, elfes et Orcs sont pourchassés pour être éliminés avant... En lire plus
Sa note:
Un vent épique souffle sur ce second tome de plus de 80 pages. Le premier tome était intéressant mais comme il s’agissait juste d’une introduction, il manquait un petit quelque chose. Celui-ci est grandiose même si le scénario est couru d’avance. Tous les grands noms des anciennes races, à peine entrevus dans le tome précédent, vont se rallier à la bannière du nain Redwin. C’est d’ailleurs ce qui fait le charme de cet album, la diversité des situations tantôt on suit des orcs, tantôt des nains,... En lire plus
Sa note:
Redwin en est réduit à une lâche fuite face à des poursuivants en surnombre et bien décidés à lui tailler la couenne jusqu’à ce que mort s’en suive. Mais pourquoi un tel acharnement contre un nain solitaire ? La raison est simple: après avoir orchestré et mis en scène l’assassinat des membres de la compagnie des bannis, les conspirateurs humains qui ont juré d’asservir les anciennes races pour assurer leur hégémonie doivent encore éliminer les autres leader charismatiques potentiels qui... En lire plus
Sa note:
Nicolas Jarry et Giovanni Lorusso nous ont fait un généreux cadeau avec ce deuxième volume des "Guerres d'Arran". 92 pages consacrées à ce nouvel arc incontournable du monde d'Aquilon, rien de moins ! Les humains ont déclaré la guerres aux anciennes races et ont décidé de les exterminer. Lors du 1er tome initiant un véritable bouleversement des Terres d'Arran, c'est la "Compagnie des Bannis" qui en fit les frais, forçant le légendaire nain Redwin à sortir de sa torpeur et rassembler les... En lire plus

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