Résumé

Alors que les premières colonies spatiales de la Terre jouissent de l'indépendance, un grand programme de robotisation de la conquête de l'espace est lancé par le Président de la Terre, malgré des échecs cuisants et le désespoir des jeunes générations privées de rêve. Pour les citoyens désœuvrés, il reste la réalité virtuelle de Convoi, un second monde où des centaines d'accros du jeu s'efforcent d'attaquer un transport de fonds qui passe régulièrement. Parmi eux, deux jumeaux indisciplinés et débrouillards, Gil et Fred, leur mère, Karen Springwell, journaliste, et leur grand-père, sénateur, fervent soutien du Président vont se trouver pris entre aventures virtuelles et dangers réels.

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T1 Convoi

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Alors que les premières colonies spatiales de la Terre jouissent de l'indépendance, un grand programme de robotisation de la conquête de l'espace est lancé par le Président de la Terre, malgré des échecs cuisants et le désespoir des jeunes générations privées de rêve. Pour les citoyens désœuvrés, il reste la réalité virtuelle de Convoi, un second monde où des centaines d'accros du jeu s'efforcent d'attaquer un transport de fonds qui passe régulièrement. Parmi eux, deux jumeaux indisciplinés et débrouillards, Gil et Fred, leur mère, Karen Springwell, journaliste, et leur grand-père, sénateur, fervent soutien du Président vont se trouver pris entre aventures virtuelles et dangers réels.

T2 Convoi

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Alors que les premières colonies spatiales de la Terre jouissent de l'indépendance, un grand programme de robotisation de la conquête de l'espace est lancé par le Président de la Terre, malgré des échecs cuisants et le désespoir des jeunes générations privées de rêve. Pour les citoyens désœuvrés, il reste la réalité virtuelle de Convoi, un second monde où des centaines d'accros du jeu s'efforcent d'attaquer un transport de fonds qui passe régulièrement. Parmi eux, deux jumeaux indisciplinés et débrouillards, Gil et Fred, leur mère, Karen Springwell, journaliste, et leur grand-père, sénateur, fervent soutien du Président vont se trouver pris entre aventures virtuelles et dangers réels.

T3 Convoi

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Alors que les premières colonies spatiales de la Terre jouissent de l'indépendance, un grand programme de robotisation de la conquête de l'espace est lancé par le Président de la Terre, malgré des échecs cuisants et le désespoir des jeunes générations privées de rêve. Pour les citoyens désœuvrés, il reste la réalité virtuelle de Convoi, un second monde où des centaines d'accros du jeu s'efforcent d'attaquer un transport de fonds qui passe régulièrement. Parmi eux, deux jumeaux indisciplinés et débrouillards, Gil et Fred, leur mère, Karen Springwell, journaliste, et leur grand-père, sénateur, fervent soutien du Président vont se trouver pris entre aventures virtuelles et dangers réels.

T4 Convoi

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Alors que les premières colonies spatiales de la Terre jouissent de l'indépendance, un grand programme de robotisation de la conquête de l'espace est lancé par le Président de la Terre, malgré des échecs cuisants et le désespoir des jeunes générations privées de rêve. Pour les citoyens désœuvrés, il reste la réalité virtuelle de Convoi, un second monde où des centaines d'accros du jeu s'efforcent d'attaquer un transport de fonds qui passe régulièrement. Parmi eux, deux jumeaux indisciplinés et débrouillards, Gil et Fred, leur mère, Karen Springwell, journaliste, et leur grand-père, sénateur, fervent soutien du Président vont se trouver pris entre aventures virtuelles et dangers réels.

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