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Promo Slhoka
jusqu'au 2 octobre
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L'été continue avec Soleil !

Découvrez l''intégrale de la série Slhoka, mélant aventure, science-fiction et fantastique, à -50%. sur une île paradisiaque, Shloka reçoit un mystérieux pouvoir qu'il lui faudra maîtriser. Pourra-t-il mettre à la guerre ?

Il vous reste

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"Sur la planète Link-Arkhoïde, les deux plus grandes puissances se déchirent dans une guerre sans fin. L’Okrane, dirigé par son chef Le Pourpre, cherche un moyen radical pour éliminer son ennemi juré : La Zeïde. Mais voilà que le projet est perturbé par un pilote de guerre, Slhoka. Rescapé d’un accident d’avion avec son ami Ar’n, recueilli par une étrange tribu, les Dorés, sur une île paradisiaque, ce jeune pilote va découvrir l’amour avec Leidjill, une belle indigène. Lorsque l’Okrane arrive sur l’île, ce n’est pas pour les secourir, mais pour transformer ce paradis en enfer. Shloka perd ses amis mais reçoit un mystérieux pouvoir qu’il lui faudra maîtriser. Ce pouvoir lui permettra-t-il de venger ses amis ou lui a-t-il été attribué pour une mission plus noble ? Cette nouvelle série d’aventures, entre science-fiction et fantastique, raconte en quatre albums le parcours initiatique d’un jeune soldat que le Destin a choisi pour sauver l’équilibre du monde face à la barbarie militaire. Les dessins sont minutieusement travaillés avec beaucoup de recherche pour retranscrire le plus fidèlement possible les originalités du scénario : le monde paradisiaque de l’île, la société écolo-mystique des Dorés, les technologies militaires, les sociétés de l’Okrane et de la Zéïde, la ville de Chadry-Bakan, ... La coloriste, Lyse, en plus de son pinceau magique, apporte une sensibilité plus féminine. Elle contribue ainsi à faire de cette histoire un nouveau rêve de papier."
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"Slhoka, le pilote aux étranges pouvoirs, s’est échappé. Les deux grandes puissances de la planète, l’Okrane et la Zéïde, ont lancé la chasse. La première qui le récupérera, pourra enfin éliminer l’autre et mettre fin à cette interminable guerre. Ainsi pourchassé, Slhoka ne voit qu’une solution : rejoindre les jardins de Sangalî, et se réfugier chez son ami Ar’n. Mais ce qu’il ignore encore, c’est que ces jardins lui réservent bien des surprises... "
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"Héros malgré lui, Slhoka décide de poursuivre la mission inachevée de son ami Ar’n… : remettre de précieux documents sur l’Arme Absolue de l’Okrane aux dirigeants de la Zéide. Quelle aubaine pour eux ! Non seulement, ils détiendront bientôt des renseignements sur l’arme secrète de la puissance ennemie, mais ils mettront aussi la main sur ce pilote aux pouvoirs phénoménaux que tout le monde recherche… Mais c’est sans compter sur la dangereuse Svendaï avide de profits, Kraal, koroner de l’Okrane et Leidjill la dorée, grand amour et âme-damnée de Slhoka."
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Slhoka et ses amis sont retranchés dans une vallée pour l'assaut final.Un grand maître Zéïde, frère Poltik, leur demande de l'aide lorsque son armée est anéantie par l'arme absolue de l'Okrane. C'est bien le chaos dont parlaient les Dieux. La planète entière est menacée. Tout converge à nouveau vers l'île oubliée où le Pourpre s'est réfugié. Mais le retour de nos héros sur l'île risque d'accélérer la catastrophe : Leidjill va-t-elle retrouver l'amour de sa vie ou assouvir sa vengeance ? Slhoka va-t-il sauver Leidjill ou écouter les Dieux ? Que va choisir Svendaï : le profit ou Slhoka ? Et le Krall, la fidélité ou la trahison ? La Zéïde va-t-elle tenir ses promesses ? Les Dieux comme les humains sont pressés d'en finir une fois pour toute.
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Dix ans ont passé depuis la guerre des Flamboyances. Une paix blanche règne sur Link-Arkhoïde. L’Okrane est devenue une jeune république un peu extravagante. La Zéïde, toujours aussi austère, est maintenant dirigée par les enfants de Poltik. Pourtant, les clans Rhoukes, jadis de craintifs nomades, guidés par une obscure Déesse, déferlent sans raison sur la Zéïde, bousculant les armées et ravageant tout. Une nouvelle menace plane, bien plus dangereuse que celle d’il y a dix ans. L’Okrane et la Zéïde ne peuvent résister contre la puissante Déesse qui non seulement rend les clans invincibles mais agrandit ses armées de chimères maléfiques. Même les Rhoukes ne savent pas ce que cherche véritablement leur Déesse…
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La Zeïde a évité le pire grâce au pouvoir de Slhoka. Mais une question reste sans réponse : qui se cache derrière les indestructibles Rhoukes et les Chimères...› Lire la suite volantes ? C'est la nouvelle mission de Slhoka et ses compagnons d'armes, envoyés en reconnaissance dans la capitale Rhouke, avec l'aide de la Ghuilde des Marchandises. Mais Slhoka n'est pas au bout de ses peines car Shanî, qui habite son corps, semble n'en faire qu'à sa tête.
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"Alors que la Ghuilde des Marchandises a mis sa tête à prix, Slhoka sillonne les Basboues en quête d’un moyen de prévenir les dieux du retour de la déesse Ishtar. Envoyé dans le Jaïpurna par Mme Bay, notre héros, dont le corps est resté sur Link-Arkhoïd sous la surveillance de Shanî, n’aura de cesse de retrouver Palao, Naghaguli et les autres dieux, afin de les unir tous contre Ishtar, avant que celle-ci ne les trouve pour les détruire. Slhoka va devoir affronter la déesse dans un ultime combat, afin de créer la nouvelle Harmonie."
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"Prisonnier du Jaïpurna, Slhoka arrivera-t-il à retrouver Shanî ? Devenu le gardien du pouvoir, Slhoka est resté enfermé dans le Jaïpurna après son ultime bataille contre la déesse Ishtor. Shanî a profité de son dédoublement pour lui voler son corps et ainsi devenir son propre maître et créer son empire. Quant à l’esprit de Slhoka, il est maintenant prisonnier de l’épingle de la sorceleuse M’ma Bay… Le seul moyen pour notre héros de retrouver Shanî, est de profiter d’un « hôte » pour se déplacer, l’épingle fichée dans la tête. Mais chaque porteur compte tirer partie du pouvoir de Slhoka pour accomplir son propre dessein… Il lui faudra composer avec les uns et les autres, sans qu’ils ne s’entretuent, car sans eux,sans leur présence éphémère reliée à l’épingle, il ne peut agir. Pire : il est à la merci de n’importe qui…."
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Shanî a volé le corps de Slhoka et règne en tyran sur la ville d'Ankhr. C'est là qu'Eckre, Krk et M'ma Bay se rendent afin de réunir le corps et l'esprit de leur ami, toujours prisonnier dans l'Épingle. Tâche d'autant plus difficile que Shanî maîtrise les dangereuses chimères et que chacun semble avoir des intentions différentes quant à l'utilisation du Pouvoir de Slhoka.En particulier, le Wowoulou qui veut devenir une Royne....
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Avec ses fidèles chimères, Shanî, entité divine dans le corps de Slhoka, cherche à éliminer les Reines pour étendre son pouvoir sur la ville d'Ankhr. Elle sait que l'esprit de Slhoka est en ville mais ne connaît pas le porteur. Elle veut le trouver et le supprimer définitivement. Ainsi personne ne pourra plus l'empêcher de bâtir son royaume...