Résumé

Fin du 20eme siècle  : au cours d’une exploration lunaire, deux astronautes mettent à jour un immense cratère sur la face cachée de la Lune. Ils y découvrent les restes enfouis d’un être extraterrestre. Ce qu’ils ignorent c’est que l’astre n’abrite pas qu’une seule créature, mais une colonie entière d’aliens qui attaquera la Terre 70 ans plus tard exterminant la quasi-totalité de l’humanité. Ces monstres seront baptisés Galags.

Trier par : Ancien

C1 Innermost

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Fin du 20e siècle : au cours d’une exploration lunaire, deux astronautes découvrent un immense cratère sur la face cachée de la Lune avec les restes enfouis d’un extraterrestre. Ce qu’ils ignorent c’est que l’astre n’abrite pas qu’une seule créature, mais une colonie entière d’aliens qui attaquera la Terre 70 ans plus tard exterminant la quasi-totalité de l’humanité.  Ces monstres seront baptisés Galags.

C2 Innermost

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En 2075 après la grande guerre qui a vu triompher l’humanité, une seule ville concentre la défense anti-alien et le haut de la société : Turel. Mais alors que les hauts-citoyens vivent en sécurité derrière les murs d’enceinte de la cité, de nouveaux rapports font état de massacres dans les quartiers pauvres. Eris une jeune étudiante promise à un brillant avenir  décide de se rendre dans le ghetto. Lorsque sa route croise celle d’un Galag, elle est sauvé in extremis par un jeune homme à la force colossale, qui parvient à terrasser la créature. Qui peut-il bien être  ?

C3 Innermost

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Eris, la jeune étudiante promise à un brillant avenir, s’est rendue dans le ghetto. Face au Galag elle ne peut que s’en remettre au mystérieux combattant venu pour éliminer la créature. Le combat fait rage, et le Galag est tué sous les yeux de la jeune femme, évacuée vers la haute ville. Le mystère reste entier.

C4 Innermost

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Eris décide d’enquêter sur le mystérieux jeune homme qui a terrassé un Galag à lui seul. Les force de défense de Turel ont établi que ce guerrier serait dans la Black-zone, aux abord de la grande métropole.

C5 Innermost

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Dans la Grey Zone, Eris et Cal décident de se lancer à la recherche du mystérieux guerrier chasseur de Galags. Ils sont accueillis par le «  Dragon  », le chef d’une bande locale. Survient alors une attaque de Galag d’un genre nouveau.

C6 Innermost

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L’attaque du Galag donne du fil à retordre aux équipes d’intervention. Profitant d’une brèche pour tenter de fuir, Eris parcours la Grey Zone et se retrouve nez à nez avec le mystérieux guerrier qu’elle était venue chercher. Elle trouve le jeune homme grièvement blessé dans une ruelle de la zone.

C7 Innermost

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L’attaque du Galag donne du fil à retordre aux équipes d’intervention. Dans la Grey Zone, Devil réalise qu’il doit arriver avant les unités de défense sur les lieux. S’engage alors un terrible combat contre le Galag dont le jeune garçon finira par venir à bout. Grièvement blessé, il est retrouvé dans une ruelle de la zone par Eris.

C8 Innermost

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Devil revient à lui après  son combat survenu 2 jours auparavant. Décidée à en savoir plus, Eris décide de l’aider à se cacher tout en l’interrogeant sur les récentes attaques de Galags.  Mais le jeune guerrier n’est pas loquace. Lui propose un marché qu’il ne peut pas refuser.

C9 Innermost

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Lors de leur promenade en ville, Devil apprend à Eris quel est le vrai but de la Grey Zone  : c’est une aire qui permet au gouvernement de simuler de condition réelle une attaque de Galags sur la population. Ils sont rapidement interrompus par un mouvement de foule prise de panique. Un Galag est entré dans Turel, et pas n’importe lequel  : il s’agit d’un Rang A  !

C10 Innermost

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Le combat qui oppose Devil au Rang A fait rage  ! Sans son épée le jeune guerrier est en difficulté, mais il est loin de se douter qu’une nouvelle menace s’approche à grande vitesse de la Terre.

C11 Innermost

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La stratégie d’ouvrir le bouclier qui protège Turel pour détruire le Galag de rang A fut désastreuse. Sans le savoir, l’humanité a créé une opportunité au plus dangereux des ennemis  : le Galag de rang X, jamais capturé par l’Homme, vient de faire son apparition.

C12 Innermost

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Après avoir détruit toutes les défenses de la cité fortifiée, le rang X s’attaque à la ville. Le combat s’engage entre Devil, et le Némésis de l’humanité.

C13 Innermost

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Les conséquences de l’apparition du Galag X sont terribles. Eris, parfaitement au courant de la situation est révoltée par le discours du gouverneur de Turel. Bien décidée à révéler la vérité aux habitants et avec l’aide de Valéry, la jeune fille a peut-être trouvé le moyen d’arriver à ses fins.

C14 Innermost

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Décidée à révéler la vérité sur les récents événements qui ont bouleversé Turel, Eris endosse le costume de la mystérieuse Lady W pour s’adresser à la population, avec l’aide de Cal et Valéry. Ils n’ont d’autre choix à présent, que de quitter la ville pour se réfugier dans la Grey Zone.

C15 Innermost

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Arrivés dans la Grey Zone, le trop formé de Eris, Cal et Valéry tombent sur une vieille connaissance  : Raven, des MGT. Ce dernier leur fournira des informations cruciales sur l’épée de Devil ainsi que sur la guerre qui est sur le point d’éclater  !

C16 Innermost

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De retour dans le ghetto, Devil est accueilli par «  Ashe le phénix  », une femme à la tête d’un groupe de bandits venus du secteur Nord. Cette dernière propose à Devil de s’associer contre le Dragon, boss du secteur Ouest. peu enclin à participer à ce genre de discussion, Devil se débarrasse rapidement de Ashe et sa bande, avant de recevoir la visite inopinée d’Eris.

C17 Innermost

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En restituant son épée à Devil, Eris l’a convaincu de rejoindre le mouvement de résistance qu’elle préside sous les traits masqués de Lady W. La prochaine attaque de Galags approche…

C18 Innermost

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L’attaque des Galags contre la ville débute. Devil est en position, mais il est rapidement débordé. Heureusement, Eris vole à son secours  !

C19 Innermost

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C’est la guerre  ! Dans la gray zone, les alliés sont nombreux pour contrer l’assaut des Galags. Devil, plus déterminé que jamais fait maintenant face à un Galag de rang S  !

C20 Innermost

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Les combats s’intensifient dans le ghetto  ! Dans les décombres des immeubles détruits, Eris assiste à une scène surréaliste  : un Galag de type encore inconnu attaque un rang D, sauvant ainsi la vie de la jeune combattante  !

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