Résumé

Votre épicier est un assassin légendaireSuite à l’assaut contre la FJA, Sakamoto est hospitalisé. Deux anciens collègues lui rendent alors une visite de courtoisie…

Trier par : Ancien

C187 Sakamoto Days

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Shin et Heisuke rencontrent Tenkyu durant leur exploration du niveau B2 de la prison. L’oracle Atari monte elle aussi à ce niveau pour y trouver “l’homme de son destin” qui lui permettra de conjurer sa malchance et, accessoirement, de s’évader. Atari croise Higuchi et parvient à le vaincre sans lever le petit doigt, en se fiant uniquement aux signes de son destin…

C188 Sakamoto Days

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Dans la prison de la FJA, Tenkyu révèle à Shin et Heisuke qu’il veut tuer Sakamoto et ses compagnons. Shin se fait alors passer pour l’oracle afin de l’embobiner…

C189 Sakamoto Days

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Tandis que Shin et Heisuke sont dans la prison de la FJA en compagnie de Tenkyu, Sakamoto s’entraîne face à Torres mais ne parvient à remporter aucun combat. Torres s’en étonne puisque Sakamoto semble rompu aux tâches ménagères, à ses yeux bien plus complexes que l’hyper-spécialisation qui caractérise les assassins… Retour en prison, où Tenkyu annonce son intention de tuer la femme et la fille de Sakamoto, ce qui déclenche la fureur de Shin.

C190 Sakamoto Days

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Heisuke empêche Shin de tuer Tenkyu, qui se contente de fuir sans riposter. En effet, ce dernier est persuadé que Shin est l’oracle et préfère donc “ne tuer personne” afin de se réconcilier avec Kei. Cependant, Tenkyu croise Atari, le véritable oracle de la FJA, et découvre le pot-aux-roses. Il s’apprête alors à massacrer tout le monde…

C191 Sakamoto Days

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L’oracle Atari utilise sa chance exceptionnelle pour protéger Shin des attaques de Tenkyu, et tous parviennent à s’enfuir. Cependant, Tenkyu veut désormais mettre la main sur l’oracle afin de se réconcilier avec Slur…

C192 Sakamoto Days

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L’oracle Atari, en panne de chance, tombe entre les mains de Tenkyu. Shin prend alors une décision radicale : il tuera Tenkyu, quitte à enfreindre le règlement de la supérette Sakamoto…

C193 Sakamoto Days

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Shin, déterminé à abattre Tenkyu pour protéger Sakamoto et sa famille, annonce à contrecœur à Heisuke qu’il démissionne de la supérette pour reprendre sa vie d’assassin. Alors que le combat s’engage entre Shin et Tenkyu, Torres apparaît devant Heisuke et Atari…

C194 Sakamoto Days

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Shin affronte Tenkyu au cours d’un combat acharné. Tenkyu s’éloigne de plusieurs centaines de mètres, au-delà du périmètre de perception de Shin. Ce dernier se croit alors à l’abri des flèches de l’archer et pourtant, Tenkyu parvient à l’atteindre…

C195 Sakamoto Days

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Shin pensait que son pouvoir était limité à une utilisation par personne. Cependant, il découvre qu’il peut s’auto-persuader à plusieurs reprises. Cela lui permet de prendre un avantage décisif dans son duel contre Tenkyu qu’il s’apprête même à tuer. Sakamoto surgit alors de nulle part et l’empêche de porter le coup fatal…

C196 Sakamoto Days

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Retour une demi-heure avant que Sakamoto n’empêche Shin de porter le coup fatal à Tenkyu. Alors que Torres s’apprête à enlever l’oracle, Sakamoto surgit pour l’en empêcher puis demande à Heisuke d’occuper l’homme une dizaine de minutes, le temps de ramener Shin. Nouveau flashback, à l’époque où Shin (13 ans) vient d’être capturé par un groupe de tueurs que Sakamoto (19 ans) a rejoint le jour même…

C197 Sakamoto Days

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Retour à l’époque de la rencontre entre Shin (13 ans) et Sakamoto (19 ans). Sakamoto permet à Shin d’échapper à un groupe de tueurs, puis continue de traquer Tasuku Ando, recherché pour trahison envers la FJA. “Tasuku Ando” est aussi le nom du père de Shin, qui essaie alors de manipuler Sakamoto afin de remonter la piste de cet homme…

C198 Sakamoto Days

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Retour à l’époque de la rencontre entre Shin (13 ans) et Sakamoto (19 ans).Tous les deux recherchent Tasuku Ando, Sakamoto pour l’abattre et Shin parce qu’il s’agit de son père. Leur traque les mène jusqu’à un navire de croisière où Tasuku Ando abat un floater sous les yeux de Shin, avant de jeter ce dernier à la mer. Sakamoto le sauve de justesse et tous les deux se retrouvent sur le paquebot…

C199 Sakamoto Days

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Retour à l’époque de la rencontre entre Shin (13 ans) et Sakamoto (19 ans). Tasuku Ando, le supposé père de Shin, se trouve à bord d’un navire de croisière. Shin et Sakamoto embarquent eux aussi, le premier pour retrouver Ando, le second pour l’abattre. Confrontés à des tueurs, tous les deux forment un duo avec pour point d’orgue, un concert de piano à quatre mains qui leur permet d’éliminer leur dernier adversaire sous les yeux d’Ando…

C200 Sakamoto Days

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Retour à l’époque de la rencontre entre Shin (13 ans) et Sakamoto (19 ans).Pour empêcher Sakamoto de le tuer, Tasuku Ando, le père de Shin, a placé une bombe à bord du navire de croisière, qu’il menace de faire sauter avec tous les passagers. Sakamoto dit alors à Shin de fuir puis affronte Ikari, le garde du corps d’Ando…

C201 Sakamoto Days

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Retour à l’époque de la rencontre entre Shin (13 ans) et Sakamoto (19 ans).À bord du navire de croisière, Sakamoto affronte Ikari qui se bat avec une ancre. Pendant ce temps, Shin apprend de la bouche de son père que ce dernier l’a sauvé en le soustrayant à l’orphelinat de la FJA, mais qu’il regrette son geste car cela a ruiné sa vie. Il s’apprête alors à tirer sur Shin, mais Sakamoto intervient…

C202 Sakamoto Days

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Retour à l’époque de la rencontre entre Shin (13 ans) et Sakamoto (19 ans).Alors qu’il confronte Ando, Shin lui tire dessus par accident et le blesse gravement. Pourtant, Ando protège Shin contre son propre garde du corps. Apparemment, le père ne détestait pas tant son fils… Pour Sakamoto, la priorité est désormais de désamorcer la bombe cachée dans le navire, car elle est programmée pour exploser à la mort d’Ando.

C203 Sakamoto Days

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Retour à l’époque de la rencontre entre Shin (13 ans) et Sakamoto (19 ans). Shin aide Sakamoto à évacuer les passagers du paquebot avant que les bombes n’explosent, mais le prix à payer est lourd : il perd sa dernière chance de parler à son père. Ce dernier, resté seul à bord, explose avec le navire après un souhait adressé en pensées à son fils : “Vis ta vie”…

C204 Sakamoto Days

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Retour au présent, dans la prison de la FJA où Shin a retrouvé le moral grâce à Sakamoto. Tous les deux rejoignent Heisuke, laissé seul face à Torres afin de protéger l’oracle Atari. Torres est finalement repoussé et tout le groupe file vers la surface. Sur place, cependant, un comité d’accueil se prépare…

C205 Sakamoto Days

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À peine sortis de la prison de la FJA située sous le château d’Okutabi, Sakamoto et son groupe d’évadés tombent sur l’Ordre au grand complet mené par Oki. Ce dernier a décidé de faire alliance avec Slur qui vient d'éliminer Asaki, le président de la FJA. Slur annonce alors au public la fondation de la “nouvelle FJA”…

C206 Sakamoto Days

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En prenant le contrôle de la FJA, Slur prend du même coup le contrôle du gouvernement japonais. Il expose alors son plan au public : établir une liberté totale par le chaos total, en distribuant à chaque habitant une arme, trois balles et la liberté de s’en servir à loisir. De son côté, Oki, l’actuel chef de l’Ordre, a choisi de s’allier avec Slur…

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