Résumé

"Le monde dans lequel évolue le personnage Myrkos est un monde imaginaire qui évoque l'antiquité à une époque indéterminée ; de l'antic-fantasy mise en scène avec le sens du dialogue reconnu de Kraehn, illustrée par Miguel, un nouveau venu dans la bande dessinée européenne. Myrkos est un apprenti qui suit les cours de peinture enseignés par l'Académie officielle, la Scola. Myrkos possède un caractère bien trempé et n'hésite pas à remettre en question l'autorité. Doué mais indiscipliné, coureur de jupons, il exaspère ses maîtres. Répudié en raison de cette insolence (et sans doute de son talent qui dépasse celui des maîtres et remet en question ""le sacré""), Myrkos va quitter la cité et se rebeller. Personne ne sait encore que Myrkos a révolutionné la peinture académique et qu'il a tout simplement inventé la perspective... Ses théories font sensation – surtout lorsqu'il dessine des nus ! – mais sa mise à l'écart ne lui facilite pas les choses et sa condition d'élève lui valait un certain confort. Décidé à retrouver un statut digne de son talent et de sa personnalité, Myrkos prend les choses en main et rejoint un homme qui s'oppose au pouvoir de la Cité...."

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T1 Myrkos

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Le monde dans lequel évolue le personnage Myrkos est un monde imaginaire qui évoque l'antiquité à une époque indéterminée ; de l'antic-fantasy mise en scène avec le sens du dialogue reconnu de Kraehn, illustrée par Miguel, un nouveau venu dans la bande dessinée européenne. Myrkos est un apprenti qui suit les cours de peinture enseignés par l'Académie officielle, la Scola. Myrkos possède un caractère bien trempé et n'hésite pas à remettre en question l'autorité. Doué mais indiscipliné, coureur de jupons, il exaspère ses maîtres. Répudié en raison de cette insolence (et sans doute de son talent qui dépasse celui des maîtres et remet en question "le sacré"), Myrkos va quitter la cité et se rebeller. Personne ne sait encore que Myrkos a révolutionné la peinture académique et qu'il a tout simplement inventé la perspective... Ses théories font sensation – surtout lorsqu'il dessine des nus ! – mais sa mise à l'écart ne lui facilite pas les choses et sa condition d'élève lui valait un certain confort. Décidé à retrouver un statut digne de son talent et de sa personnalité, Myrkos prend les choses en main et rejoint un homme qui s'oppose au pouvoir de la Cité....

T2 Myrkos

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(66)

Myrkos, élève ornemaniste à la Scola, école impériale des arts, remet de plus en plus souvent en question l'enseignement du "sacré" que prônent les prêtres. Sa querelle avec son ami Dhellou, élève comme lui, n'arrange rien... L'un des prêtres, Carcantx, veut clairement se débarrasser de Myrkos, élève aussi talentueux qu'insolent. Il parvient à ses fins et Myrkos doit se débrouiller en dessinant des nus, interdits mais très recherchés par une certaine clientèle... Devenu le protégé de Thalmis, son ancien maître à la Scola, Myrkos est de plus en plus sollicité afin de réaliser des portraits ou des motifs. Mais son art profane sera dénoncé et il devra fuir une nouvelle fois. Pendant ce temps, Dhellou finit premier de sa promotion et Myrkos est persuadé d'avoir été trahi par son ancien ami. Carcantx, qui est devenu Ministre des arts, est plus que jamais décidé à traquer Myrkos devenu un paria. La révolte n'est plus très loin !

T3 Myrkos

Abo
(42)

Myrkos, élève à la Scola Impériale des Arts, fait une trouvaille qui va bouleverser les codes : la perspective ! Mais cette révélation ne plaît pas à tout le monde, notamment à certains prêtres dont Cartanx, le plus machiavélique, tenant de l'art sacré et officiel. Traqué puis capturé, Myrkos est promis au châtiment des blasphémateurs, à titre d'exemple. Peut-on défier les Dieux en toute impunité ? Myrkos réussira pourtant à déjouer le sort tragique qu'on lui promet, bénéficiant d'alliés comme le prêtre Thalmis qui s'oppose à la haine aveugle que voue Cartanx à Myrkos. Se croyant trahi par son ami Dhellou, Myrkos découvre également en la personne de Taelia – amoureuse de celui-ci – une alliée précieuse... Pour Myrkos, plus que jamais l'art est son arme, une arme que redoute le pouvoir de la cité d'Anétha incarné par ses prêtres !

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