Korte inhoud

De losgeslagen tieners Brains, Dweezil en Lisa vormen samen met hun gordeldier Armando een bende die vanuit hun basis op de schroothoop van de stad de meest knotsgekke avonturen beleeft. Noem ze desnoods de lustige kapoentjes van de 21e eeuw, één ding is zeker: verveling staat niet in hun woordenboek!

Nieuwste

V17 Jump

(1)

Dikker dan ooit tevoren, bundelt 'Een Nieuwe Start' de gags die Charel Cambré over de afgelopen jaren heeft getekend. De nieuwe start in de titel mag u letterlijk nemen, want het album bevat ook een langer verhaal dat nog niet eerder gepubliceerd werd.

V16 Jump

Een zwarte raaf met een bebloede bek teistert de stad. Wanneer ze drinkt van het glas van Brains, begint die zich vreemd te gedragen. Duivels vreemd, zeg maar. Het lijkt wel of hij besmet is. Rebekka Vrankensteen duikt op uit het niets en beweert een demon hun vriend in zijn macht heeft. Ondertussen is Brains een leger van wel zeer vreemde soldaten aan het verzamelen. Bereid je voor op huiveringwekkende momenten in dit bloedstollende avontuur ...

V15 Jump

Na een wel zeer vreemd telefoontje zit er voor Lisa niets anders op dan terug naar El Bolivar te reizen. Samen met Dweezil ,Brains en Armando gaat ze terug op zoek naar Alan, haar lang verdwenen vader. Maar door wie of wat wordt Alan al dertien jaar gevangen gehouden? Terug naar El Bolivar brengt ons het spannende vervolg op "Boek XIII" waarin een heleboel vragen beantwoord worden.

V14 Jump

Brains wordt uitgenodigd om deel te nemen aan een seminarie waarop alle slimme bollen van de wereld aanwezig zijn. Na afloop blijkt hij echter spoorloos verdwenen. Het enige aanknopingspunt is zijn pet, die verloren op straat ligt. Speurneus Armando schiet in actie en brengt Dweezil en Lisa naar een Chinees afhaalrestaurant. Maar of ze Brains daar zullen vinden is nog maar de vraag. Waar zit die jongen toch? Misschien kunnen de prijsduiven van duivenmelker Dweezil hem terugvinden! Alweer een razend spannend verhaal met een verrassende ontknoping!

V13 Jump

Misschien zijn jullie ondertussen wel benieuwd naar de voorgeschiedenis van de Jumpers. Waarom is Dweezil zot van skateboarden? Was Brains altijd al zo'n slimme bol? En had Lisa als kleuter al een boon voor Dweezil? De hechte vriendschapsband die de drie tieners zo typeert heeft echter een zeer droeve achtergrond en ook die komen we te weten in ... boek 13.

V12 Jump

(1)

Dweezil laat zich overhalen om deel te nemen aan een wel heel vreemde wedstrijd: hij moet binnen de 48 uur het hoofd van een standbeeld naar een eiland in de Atlantische Oceaan brengen. Op dat eiland staat namelijk de rest van het standbeeld. Als hij daarin slaagt, wacht hem een geweldige prijs: een date met Fanny Kiekeboe, Dweezils droomvrouw! En laat dat standbeeld dan ook nog eens een standbeeld van Marcel Kiekeboe zijn, dan heeft dit verhaal alles om op het puntje van je skateboard te gaan zitten! Veel plezier met ... De kop van Kiekeboe!

V11 Jump

Dweezil gaat acteren! Ja, inderdaad, Lisa en Brains geloofden het eerst ook niet, maar hun beste vriend wordt de stuntman voor Casey Ryback, de bekende acteur. Wanneer de opnames voor de film beginnen, ontdekt Dweezil echter dat er meer aan de hand is: wie maakt dat SOS- signaal in die afgesloten container? En waarom sluipt de producer 's nachts rond over de set?

V10 Jump

(2)

Chris, een jongen die half vampier en half mens is, heeft hulp nodig: hij wil voorgoed verlost geraken van zijn dorst naar bloed en hij zoekt ook een manier om zijn vader uit de klauwen te redden van oervampier Draco. Die heeft een sluw plan om op een snelle en handige manier de mensheid te veranderen in vampieren door middel van ... ketchup! Hoog tijd voor de Jumpers om in actie te komen.

V9 Jump

(1)

Er bloeit iets tussen Dweezil en Julie, de dochter van de directeur van Nausicaä, het waterpark dat de Jumpers in het vorige album bezochten. Julie zorgt ervoor dat haar vader Dweezil uitnodigt om mee op expeditie te gaan naar het zuiden van Italië. Dweezil zegt uiteraard meteen ja, maar de vakantie wordt een hel: Napels ligt vol met veel vuilnis en sinaasappelpulp omdat de maffia de stad in haar macht heeft. Tot overmaat van ramp lijkt Julie als twee druppels water op Roma, de dochter van Don Cornichone. Een ontvoering door een rivaliserende bende lijkt op til! En wat ondertussen met Lisa en Brains? Ook zij hebben elk hun verhaal te vertellen dat - geloof het of niet - op het einde netjes samenvloeit. Is het fictie of gebeurde het echt? Lees het in: Pulp fictie!

V8 Jump

(1)

Dankzij de vader van Brains kan de hele bende gratis een weekend naar een aquariumpark in Frankrijk. Brains zoekt er een vriendinnetje voor zijn eenzame clownvis, Dwezil wordt halsoverkop verliefd op Juliette en Lisa vindt die nieuwe liefde van Dweezil maar niks. Bovendien komen ze te weten dat de president van Frankrijk een bezoek zal brengen aan het park. Lisa vermoedt dat er iets bekokstoofd wordt.

V7 Jump

Wanneer Dweezil in een geheimzinnig tatoeagesalon belandt, krijgt hij van de uitbater, een oude Chinees, een antiek flesje zwarte inkt. De inkt blijkt bijzondere krachten te bezitten! Ondertussen ruimen Lisa en Brains het Jumpclubhuis op, dat er als een slagveld bij ligt na de explosie op het einde van album 6. Tijdens hun grote schoonmaak stoten ze op een groot ei dat van een struisvogel lijkt te komen. Als Brains het ei onderzoekt, komt hij tot een ongelofelijke ontdekking!

V6 Jump

(1)

Al jaar en dag staat een oud, vervallen huis in de stad van Brains, Lisa en Dweezil. En al jaar en dag woont daar een vreemd oud vrouwtje. Wanneer Lisa tijdens het skeeleren plots een jong meisje het huis ziet binnen gaan, is dat groot nieuws. Rebekka is echter geen sympathieke jongedame, ze kijkt neer op Lisa en haar vrienden en gedraagt zich heel arrogant. Wanneer ze plots poeslief tegen hen begint te doen, moet daar dus wel iets achter zitten.

V5 Jump

Een stokoude miljonair wil graag terug jong worden en schakelt zijn geleerde zoon in om iets uit te vinden dat hem zijn jeugdigheid kan teruggeven. Dweezil komt in aanraking met de uitvinding en wordt terug een kleuter, met alle gevolgen van dien! Zal Brains erin slagen om Dweezil terug zijn normale leeftijd te geven? En wat voert de inhalige, schoondochter van de oude miljonair in het schild?

V4 Jump

Brains heeft een nieuwe verslaving: een supercool, geweldig computerspelletje. Lisa en Dweezil zijn er niet zo blij mee dat hun vriend de hele tijd op zijn nieuwste game zit te tokkelen en ze besluiten hem een lesje te leren. Dat loopt echter verkeerd af, want plots zitten ze zelf in het spel!

V3 Jump

Armando vindt een of ander eivormig voorwerp dat uit de ruimte op aarde is gevallen. Wanneer Brains het ding onderzoekt, kruipt er plots een buitenaards wezen uit, Ferre de ijzervreter. Die wil het honger probleem op zijn eigen planeet oplossen door oud ijzer te halen in andere sterrenstelsels. De vrienden van Jump wordt echter bespioneerd door een gangster die Ferre wil gebruiken voor zijn eigen criminele plannetjes.

V2 Jump

Tussen al het skaten door, wil Dweezil wel iets anders proberen: hij koopt een gloednieuw snowboard! Wild enthousiast als hij is spurt hij met zijn snowboard de deur uit, maar dan beseft hij dat er een probleem is: het is hartje zomer, de zon brandt en er is mijlenver in de omtrek geen sneeuwvlokje te bespeuren. Het ziet er naar uit dat Dweezil nog even geduld zal moeten hebben, maar dan komt Brains met een briljant plan op de proppen! Hij zal ervoor zorgen dat Dweezil binnen de kortste keren kan gaan snowboarden.

V1 Jump

(2)

De BMX van Brains is stuk, en net nu er een grote wedstijd zit aan te komen met als hoofdprijs de ULTIEME racefiets! Brains zit even in zak en as, maar stuit dan op een dokter die met geheime mengseltjes renners aan de overwinning helpt. Brains staat te popelen om het drankje uit te testen en ziet zichzelf al als winnaar van de race. Dat is buiten Steven Stunt gerekend - de grootste concurrent van Brains. Hij wil koste wat kost de eerste prijs behalen en het wordt een heel smerige wedstrijd: olievlekken, spijkers op de weg, alle middelen zijn goed. Wie zal er uiteindelijk als winnaar uit de bus komen? En zal Brains het pepdrankje gebruiken om de wedstijd te winnen?