Korte inhoud

Storm is een astronaut die begin 21ste eeuw een reis maakt naar de rode vlek van Jupiter. Daar aangekomen wordt hij meegesleurd. Als hij er weer uit weet te komen en terugkomt op de aarde blijkt dat hij een reis in de tijd heeft gemaakt. Alles op aarde is veranderd. De continenten zijn veranderd in ijzige bergen en de zeebodem wordt bewoond. De beschavingen op aarde zijn ingestort en glijden af naar barbarisme, maar er zijn nog wel restanten van de hoogstaande beschavingen.
Samen met Roodhaar probeert hij een weg terug naar zijn eigen tijd te vinden... 

Sorteren op : Oudste

Nr0 Storm

(1)

Een eerste probeersel van Martin Lodewijk en Don Lawrence resulteerde in deze ontdekkingstocht doorheen een wereld waar niemand ooit over gehoord had: de diepe wereld, de wereld van Grek. Als voorloper van Storm merk je op het einde waarom dit geen volwaardige reeks kon worden.

Nr1 Storm

(2)

Astronaut Storm verdwijnt tijdens een expeditie in de rode vlek van Jupiter. Bij zijn terugkeer op aarde blijkt hij in de toekomst te zijn gekatapulteerd. De aarde is barbaars. De oceanen verdwenen. Wat is er precies gebeurd? In de gevangenis vindt hij een medestander: Roodhaar.

Nr2 Storm

(2)

Storm en Roodhaar hebben nog maar net geproefd van de vrijheid of ze worden alweer gevangengenomen, dit keer door de directeur van een circus met een wel heel bijzondere attractie. Om het volk brood en spelen aan te bieden, worden vechtwedstrijden georganiseerd. De struise Storm wordt gedwongen aan de slachtpartij deel te nemen.

Nr3 Storm

(2)

De dorre woestijn is hels. Zijn Storm en Roodhaar ontsnapt om hier in deze barre, verschroeiende hitte te sterven? De nacht brengt afkoeling. En hulp. Of is het opgejaagd wild? Een gemuteerde slaaf tracht immers de mijn te ontkomen. Maar niet alleen hij, ook onze helden worden terug opgepakt. Storm aanvaardt zijn lot niet en staat aan de basis van een revolutie.

Nr4 Storm

(1)

Storm en Roodhaar komen terecht in een gigantisch oerwoud: de verschrikkelijke Groene Hel. Ze ontdekken echter dat deze barbaarse wereld bewust door iemand in stand wordt gehouden. Door wie en vooral waarom?

Nr5 Storm

(1)

De Azuriërs bedreigen de Aarde. Het voortbestaan staat op het spel. Het onderdrukte volk ziet in Storm de perfecte leider om hen naar de overwinning te loodsen. Met behulp van voldoende volgelingen en gebruikmakend van de moderne techniek wordt het verzet georganiseerd. Maar zal de bezetter in plaats van de nederlaag niet liever opteren voor de totale vernietiging?

Nr6 Storm

(1)

De strijd gaat verder. De twee kampen bevechten elkaar hardnekkig. Vooral het geheime wapen van de tegenstander lijkt de plannen van onze helden te dwarsbomen. Gelukkig is Storm onverzettelijk en gaat hij tot op het bot ...

Nr7 Storm

(1)

Een gedemotiveerde Storm is het zat om in deze periode rond te dwalen en wil absoluut terug naar zijn eigen tijd. De poging die hij onderneemt, heeft echter averechtse gevolgen: hij komt verder in de toekomst terecht. En ook nu is er wederom vanalles veranderd ...

Nr8 Storm

(1)

A brave new world. Storm kan met de tijdmachine verder de toekomst inkijken. Maar deze blijkt absoluut niet beter te zijn. De invloed van de computer is nefast en zelfs catastrofaal. Wil je hier echt deel van uitmaken?

Nr9 Storm

(1)

Rondvliegend door de woestenij genieten Storm en Roodhaar van een heerlijke ontdekkingstocht. Maar het geluk wordt vrij vlug verstoord wanneer Roodhaar met een pijl vergiftigd wordt. Storm zoekt de dichtsbijzijnde stam die haar zou kunnen redden. Maar de problemen worden alleen maar erger ...

Nr10 Storm

(1)

De Kronieken van Pandarve zijn geboren. Door een vreemde straal wordt Storm een nieuwe wereld ingezogen. Roodhaar springt hem achterna en samen komen ze in de werelden van Pandarve terecht. Hij werd er naartoe gekatapulteerd omdat iemand aast op de zogenaamde 'anomalie', het vreemde wezen dat Storm geworden is door zijn tijdruimtereis en de daarmee gepaard gaande vreemde krachten ...

Nr11 Storm

(0)

Samen met de nieuwe reisgezel Nomad probeert Storm Roodhaar te bevrijden. Maar ook het verzet is erg geïnteresseerd in deze roodharige dame. Het begin van een concurrentiestrijd? Wat Storm alvast niet weet is dat de schurk Marduk haar als aas gebruikt om hem te vangen te krijgen.

Nr12 Storm

(0)

In de havenstad Aromater wil een rijke koopman Roodhaar van Storm kopen. In het tweegevecht dat daarop volgt met de krijgsheer van de koopman, trekt Storm een zwaard uit de stenen rand van een fontein. Vanaf dat moment wordt hij als een held begroet en naar het hof van de eeuwige prins gebracht. Daar krijgt hij een glas met het bloed van Pandarve aangeboden. In zijn naïviteit drinkt Storm het glas leeg en verandert in de zevende vechter van Aromater. In opdracht van de eeuwige prins gaat Storm met zes andere vechters naar de rode traan in de oceaan van Pandarve om daar een breinkoraal van Pandarve op de broer van de eeuwige prins ter heroveren.

Nr13 Storm

(0)

Nog in de leer als beroepsdoder bij de Academie van Eriban, weet deze sluwe vos Storm, Roodhaar en Nomad gevangen te nemen. Om te slagen heeft hij nog één belangrijke opdracht. Zal hij zijn doel bereiken?

Nr14 Storm

(0)

Storm wordt de speelbal tussen de Theocraat en het verzet. De Theocraat beseft de impact van Storms krachten, het verzet heeft hem nodig om de Theocraat te verslaan. Welke zijde zal hij kiezen?

Nr15 Storm

(0)

Een nieuwe zoektocht begint, dit keer naar het ei van Pandarve. Het is weerom Marduk die hun plannen dwarsboomt. Gelukkig is de planeet niet enkel kwaad van opzet en komt er hulp vanuit onverwachte hoek.

Nr16 Storm

(0)

Ver van Marduk vandaan hebben Storm, Roodhaar en Nomad een tijdelijk thuis gevonden binnen een kleine vissersgemeenschap. Tot hun grote schrik duikt vlak voor het schip waar zij op varen een vlammend projectiel de zee in. Samen met een andere visser gaat Storm op onderzoek uit en ontdekt een gouden harnas op de bodem van de oceaan. Eenmaal in de haven breekt de hel los als het harnas tot leven komt. Dan pas blijkt dat het hier om een banneling uit een andere dimensie gaat die bij toeval in het multiversum van Pandarve is beland. Vandaahl de verderver is zijn naam...

Nr17 Storm

(0)

De ring van Moebius. Eens je er op bent, kan je er niet maar af. In een voortdurend continuum draai je maar door. Dezelfde rondjes. Hoe kunnen onze helden hier ooit uitgeraken?

Nr18 Storm

(0)

Stel dat de wereld omgekeerd is. De robotten heersen, de mensen zijn de huisdieren. En Storm is één van die gelukkigen die hierin terechtkomt. Hij zal van zich afbijten. En ook de 'dierenrechten' organisatie helpt een handje. Even een virusje verspreiden en wie weet is de zaak opgelost.

Nr19 Storm

(1)

Dit keer is de hoofdrol voor Nomad weggelegd. Omdat hij net het geld verkwist had met een spelletje bolletje pakken, gaat hij de uitdaging aan om een oerman in de ring te verslaan en de prijzenpot samen te rapen. Maar nog voor het einde van de match geraakt hij in de ban van de ROEP. De ROEP brengt hen allen op een uitzonderlijke bestemming: Nomads thuishaven.

1 recensies van lezers