Résumé

Fin décembre, l'équipage du Cormoran fait escale à New York afin de livrer des marchandises à un client. Dans le port, Barney Jordan reçoit une étrange proposition : on lui demande de prendre la place, temporairement et contre une forte rétribution, d'un milliardaire de Boslavie à qui il ressemble étonnement...

Trier par : Ancien

T1 Bernard Prince

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Cet album inaugurant les aventures de Bernard Prince, se divise en 2 histoires. Dans la première, Prince, accompagné de Djinn, accepte d'acheminer la cargaison d'un avion accidenté dans la jungle africaine. Cette mission lui donne l'occasion de rencontrer Jordan Barney. La nature de la cargaison demeure mystérieuse mais suscite bien des convoitises. Dans la seconde, Bernard Prince et Jordan Barney sont contraints par les autorités asiatiques de ravitailler en armes et en vivres «le fort des mille nuages». Ce fort, qui est la clé de tout le système de sécurité côtier, est bloqué par un aventurier puissant, «le Général Satan».  

T2 Bernard Prince

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Suite à un problème mécanique, Bernard Prince, Barney et Djinn sont contraints de faire escale dans un port privé, Coronado. Ils y rencontrent une vieille connaissance, Kurt Bronzen, l'ancien roi du commerce de Lombashi. Celui-ci est en conflit avec les paysans du pays.  Bronzen rachète leurs terres pour une bouchée de pain, les chassant au besoin, afin de les revendre à prix d'or...

T3 Bernard Prince

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Bernard Prince et ses deux amis retrouvent leur vieil ennemie Wang Ho, dit le «Général Satan». Ce dernier compte bien prendre sa revanche et, suite à une machination, nos aventuriers se retrouvent dans une prison asiatique...  

T4 Bernard Prince

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Fin décembre, l'équipage du Cormoran fait escale à New York afin de livrer des marchandises à un client. Dans le port, Barney Jordan reçoit une étrange proposition : on lui demande de prendre la place, temporairement et contre une forte rétribution, d'un milliardaire de Boslavie à qui il ressemble étonnement...

T5 Bernard Prince

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Lors d'une escale dans la ville portuaire d'Ahmaralkech, l'équipage du Cormoran rencontre un nouveau client, Fergus Mac Pherson. Celui-ci leur demande d'acheminer des médicaments et des vivres aux populations dans le besoin à l'intérieur du pays. Bernard Prince accepte malgré la révolte extrêmement violente qui dévaste ces provinces...

T6 Bernard Prince

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Par une tiède soirée, le Cormoran aborde le rivage enchanteur de Tago-Tago, l'île aux mille parfums. Dans un bar, en pleine bagarre, Jordan rencontre El Lobo qui vient d'acquérir aux cartes, une pêcherie de perles. Bernard Prince, Jordan, Djinn décident de l'accompagner. Sur place, la pêcherie est loin d'être aussi rentable que prévu car elle est menacée par une murène géante, empêchant les plongeurs de pêcher les perles...  

T7 Bernard Prince

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Bernard Prince a décidé de traverser "La Fournaise de Damnés" et d'en mener les rescapés vers la mer d'où arrivent les secours...

T8 Bernard Prince

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Les ouvriers d'une plantation de café se laissent débaucher par un prospecteur d'émeraudes. Bernard Prince s'efforce de les détourner de "La Flamme Verte du Conquistador"...

T9 Bernard Prince

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Tandis que Bernard Prince vogue au large de Monteguana, son fameux bateau croise le yacht du Président de cette république équatoriale. Soudain une violente explosion désagrège le navire de plaisance et la radio signale aussitôt qu'un général vient de prendre le pouvoir ! Miraculeusement sauvé, l'ex-chef d'Etat s'efforce de comprendre les raisons de ce putsch et Bernard Prince s'offre à lui fournir des réponses. Les nouveaux maîtres sont toutefois résolus à défendre farouchement leur place...  

T10 Bernard Prince

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"Le Cormoran" a été volé dans le port de Singapour ! Le bateau est aux main d'une bande de redoutables trafiquants de drogue qui entendent soustraire leur chef aux recherches de la police. Ce que les pirates ignorent, c'est que leur patron est atteint de la peste... Il faut à tout prix le récupérer avant qu'il ne contamine toute la région. L'affaire se complique lorsque le volcan de l'île où il s'est réfugié, entre subitement en éruption...

T11 Bernard Prince

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Malgré l'opposition de ses amis, Bernard Prince a accepté de livrer un million de dollars de diamants. La forteresse des brumes qu'il lui faut atteindre risque pourtant de lui réserver quelques surprises désagréables...

T13 Bernard Prince

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Après avoir accompagné Djinn jusqu'au train qui le ramène au collège, Bernard Prince et Barney vont au rendez-vous fixé par leur nouvel armateur. Celui-ci leur propose une mission en attendant que le «Cormoran II» sorte du chantier : il s'agit de récupérer un bateau accidenté, le «Mary-Novembre», et son équipage. L'affaire se corse quand Prince apprend qu'il doit le ramener avant que la glace n'ait soudé tous les cours d'eau pour des mois, c'est-à-dire dans les 6 jours !

T14 Bernard Prince

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Cet album regroupe en un seul volume, de courts récits conçus par Greg et Hermann.

T15 Bernard Prince

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En 1979, parce qu'il veut lui prouver qu'il est aussi capable d'écrire de bons scénarios, le dessinateur Hermann demande au scénariste Greg de le décharger de la mise en images des aventures de Bernard Prince et crée la série «Jérémiah». L'aventureux capitaine du «Cormoran» ne pouvait toutefois rester en rade. Pour Greg, le successeur est tout désigné : Dany ! Si le choix de Greg le déconcerte, Dany accepte, pour deux épisodes, de relever le défi d'accompagner Bernard Prince dans de nouvelles et chaudes aventures : «Le piège aux 100.000 dards» et «Orage sur le Cormoran».

T17 Bernard Prince

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Totalement remis à neuf, le «Cormoran» part tester les gadgets électroniques dont on l'a doté, en remontant le cours d'une rivière qui traverse la jungle amazonienne. Afin de s'y ravitailler, Bernard Prince, fait escale dans un village peuplé de gibiers de potence et de proscrits de tout poil. Devenus les esclaves d'un trio de malfrats, des dizaines d'hommes y creusent la roche à la recherche d'émeraudes...

T18 Bernard Prince

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Près de 30 ans après la parution de leurs dernières aventures, les trois bourlingueurs créés par Greg reviennent forts de leur dessinateur original, Hermann, accompagné au scénario de son fils, Yves H.. Sitôt nos aventuriers retrouvés, voilà que l'action vient tambouriner à la porte. En effet, quoi de mieux, à l'heure de ce nouveau départ, que de régler les vieux comptes en suspens ? C'est ce que s'est dit un vieil adversaire de l'ancien policier, qui a fait kidnapper Djinn, pour mieux attirer Bernard Prince et Barney Jordan dans ses griffes. Heureusement, le passé de nos héros ne renferme pas que des ennemis, loin s'en faut...  

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