Créé par Patrick Sobral, Les Légendaires est une série d’heroic fantasy humoristique qui est lue par des milliers de jeunes lecteurs. Le monde d’Alysia était sous la protection de cinq héros infaillibles. Jusqu’au jour où, lors d’un combat, ils provoquent le retour en enfance de leur planète. Du moins physiquement... Ils sont alors détestés par la population entière. Mais deux ans après ces événements, ils décident de se reformer pour trouver une solution et redevenir adultes. Une quête commence alors, entraînant les héros dans des aventures hilarantes pour notre plus grand plaisir.
T1 Les Légendaires
Ils sont cinq justiciers, ils sont les valeureux défenseurs du peuple d’Alysia, ils sont les Légendaires. Danaël, Gryf, Jadina, Shimy et Razzia sont grands. Ou plutôt ils l’étaient ! Lors d’un combat contre les forces du Mal, une malédiction s’abat sur tous les adultes du royaume, et tous retrouvent leur apparence d’enfant. Aujourd’hui, les Légendaires doivent briser le sortilège…Rejetés par les leurs après avoir été tenus responsables de la malédiction qui a frappé le monde d’Alysia, les Légendaires se séparent. Mais pour conjurer ce sort qui dure depuis deux ans, ils reprennent du service et partent à la recherche de la Pierre de Crescia dans la dangereuse région de Klafooty…« Le succès que connaissent les aventures de ce Club des Cinq revu et corrigé est amplement mérité. D’autant qu’il y règne un humour du meilleur effet. » Le Monde de l’éducation« Un humour omniprésent, un graphisme inspiré du manga très propre et dynamique, aucun temps mort ! » Planetebd.com« Cette série dynamique et drôle destinée à la jeunesse ravira petits et grands : les plus jeunes aimeront les situations humoristique et les plus vieux s’amuseront de l’histoire qui caricature nos bon vieux héros. » bdgest.com
T3 Les Légendaires
Ils sont cinq justiciers, ils sont les valeureux défenseurs du peuple d’Alysia, ils sont les Légendaires. Danaël, Gryf, Jadina, Shimy et Razzia sont grands. Ou plutôt ils l’étaient ! Lors d’un combat contre les forces du Mal, une malédiction s’abat sur tous les adultes du royaume, et tous retrouvent leur apparence d’enfant. Aujourd’hui, les Légendaires doivent briser le sortilège…Le peuple des Elfes, victime de la peste maléfique, a besoin d'aide. Pour cette mission, le roi met en concurrence les Légendaires et le Trio des Fabuleux. Arrivés sur le terrain, ils sont témoins d'une guerre entre les Elfes et une autre tribu, les Piranhis. Et si Darkhell était derrière tout ça ?« Le succès que connaissent les aventures de ce Club des Cinq revu et corrigé est amplement mérité. D’autant qu’il y règne un humour du meilleur effet. » Le Monde de l’éducation« Un humour omniprésent, un graphisme inspiré du manga très propre et dynamique, aucun temps mort ! » Planetebd.com« Cette série dynamique et drôle destinée à la jeunesse ravira petits et grands : les plus jeunes aimeront les situations humoristique et les plus vieux s’amuseront de l’histoire qui caricature nos bon vieux héros. » bdgest.com
T4 Les Légendaires
Ils sont cinq justiciers, ils sont les valeureux défenseurs du peuple d’Alysia, ils sont les Légendaires. Danaël, Gryf, Jadina, Shimy et Razzia sont grands. Ou plutôt ils l’étaient ! Lors d’un combat contre les forces du Mal, une malédiction s’abat sur tous les adultes du royaume, et tous retrouvent leur apparence d’enfant. Aujourd’hui, les Légendaires doivent briser le sortilège…En buvant le philtre des Zari-kos, Elysio est redevenu Dark-hell. Mû par une puissance intérieure, il réussit à expulser le « côté obscur de la Force ». Mais le sorcier est toujours en liberté. Heureusement, certains pouvoirs sont encore en la possession du jeune garçon. Cela suffira-t-il à anéantir Darkhell ?« Le succès que connaissent les aventures de ce Club des Cinq revu et corrigé est amplement mérité. D’autant qu’il y règne un humour du meilleur effet. » Le Monde de l’éducation« Un humour omniprésent, un graphisme inspiré du manga très propre et dynamique, aucun temps mort ! » Planetebd.com« Cette série dynamique et drôle destinée à la jeunesse ravira petits et grands : les plus jeunes aimeront les situations humoristique et les plus vieux s’amuseront de l’histoire qui caricature nos bon vieux héros. » bdgest.com
T6 Les Légendaires
Ils sont cinq justiciers, ils sont les valeureux défenseurs du peuple d’Alysia, ils sont les Légendaires. Danaël, Gryf, Jadina, Shimy et Razzia sont grands. Ou plutôt ils l’étaient ! Lors d’un combat contre les forces du Mal, une malédiction s’abat sur tous les adultes du royaume, et tous retrouvent leur apparence d’enfant. Aujourd’hui, les Légendaires doivent briser le sortilège…De retour dans le passé à la poursuite du capitaine Ceydeirom, les Légendaires doivent à tout prix éviter que ses actions ne modifient le présent. Malheureusement, les forces maléfiques déchaînées par Darkhell et sa fille, Tenebris, ainsi que la trahison du prince Halan compromettent leurs chances de succès.« Le succès que connaissent les aventures de ce Club des Cinq revu et corrigé est amplement mérité. D’autant qu’il y règne un humour du meilleur effet. » Le Monde de l’éducation« Un humour omniprésent, un graphisme inspiré du manga très propre et dynamique, aucun temps mort ! » Planetebd.com« Cette série dynamique et drôle destinée à la jeunesse ravira petits et grands : les plus jeunes aimeront les situations humoristique et les plus vieux s’amuseront de l’histoire qui caricature nos bon vieux héros. » bdgest.com
T9 Les Légendaires
Ils sont cinq justiciers, ils sont les valeureux défenseurs du peuple d’Alysia, ils sont les Légendaires. Danaël, Gryf, Jadina, Shimy et Razzia sont grands. Ou plutôt ils l’étaient ! Lors d’un combat contre les forces du Mal, une malédiction s’abat sur tous les adultes du royaume, et tous retrouvent leur apparence d’enfant. Aujourd’hui, les Légendaires doivent briser le sortilège…Anathos, un dieu maléfique, compte se réincarner et celui qu'il a choisi comme enveloppe charnelle est un Légendaire ! Pour contrecarrer ses, nos héros doivent s'emparer de L'Alystory, un livre sacré. Mais, en le dérobant, les Légendaires deviendraient les criminels les plus recherchés au monde...« Le succès que connaissent les aventures de ce Club des Cinq revu et corrigé est amplement mérité. D’autant qu’il y règne un humour du meilleur effet. » Le Monde de l’éducation« Un humour omniprésent, un graphisme inspiré du manga très propre et dynamique, aucun temps mort ! » Planetebd.com« Cette série dynamique et drôle destinée à la jeunesse ravira petits et grands : les plus jeunes aimeront les situations humoristique et les plus vieux s’amuseront de l’histoire qui caricature nos bon vieux héros. » bdgest.com
T10 Les Légendaires
Ils sont cinq justiciers, ils sont les valeureux défenseurs du peuple d’Alysia, ils sont les Légendaires. Danaël, Gryf, Jadina, Shimy et Razzia sont grands. Ou plutôt ils l’étaient ! Lors d’un combat contre les forces du Mal, une malédiction s’abat sur tous les adultes du royaume, et tous retrouvent leur apparence d’enfant. Aujourd’hui, les Légendaires doivent briser le sortilège…Shimy a reçu la marque du destin, ses jours sont en danger. De plus, elle est ses amis ignorent quand Anathos prendra possession de son corps. Lorsqu’il apparaît, les Légendaires demandent un délai de 24 heures. En échange, ils proposent le plus beau des combats : Anathos contre les plus grands héros d'Alysia !« Le succès que connaissent les aventures de ce Club des Cinq revu et corrigé est amplement mérité. D’autant qu’il y règne un humour du meilleur effet. » Le Monde de l’éducation« Un humour omniprésent, un graphisme inspiré du manga très propre et dynamique, aucun temps mort ! » Planetebd.com« Cette série dynamique et drôle destinée à la jeunesse ravira petits et grands : les plus jeunes aimeront les situations humoristique et les plus vieux s’amuseront de l’histoire qui caricature nos bon vieux héros. » bdgest.com
T15 Les Légendaires
Ils sont cinq justiciers, ils sont les valeureux défenseurs du peuple d’Alysia, ils sont les Légendaires. Danaël, Gryf, Jadina, Shimy et Razzia sont grands. Ou plutôt ils l’étaient ! Lors d’un combat contre les forces du Mal, une malédiction s’abat sur tous les adultes du royaume, et tous retrouvent leur apparence d’enfant. Aujourd’hui, les Légendaires doivent briser le sortilège…Shimmy est inquiète. Cela fait plus d’une semaine que Gryf aurait dû rentrer. Et s’il lui était arrivé quelque chose ? La réponse ne se fait pas tarder. Le voici qui revient en trombe. Mais quelle n’est pas la surprise de ses amis lorsqu’il présente… sa fiancée ! Et comme une nouvelle ne vient jamais seule, il les avertit d’une terrible catastrophe : la race humaine risque de disparaître d’Alysia…« Le succès que connaissent les aventures de ce Club des Cinq revu et corrigé est amplement mérité. D’autant qu’il y règne un humour du meilleur effet. » Le Monde de l’éducation« Un humour omniprésent, un graphisme inspiré du manga très propre et dynamique, aucun temps mort ! » Planetebd.com« Cette série dynamique et drôle destinée à la jeunesse ravira petits et grands : les plus jeunes aimeront les situations humoristique et les plus vieux s’amuseront de l’histoire qui caricature nos bon vieux héros. » bdgest.com
T16 Les Légendaires
Ils sont cinq justiciers, ils sont les valeureux défenseurs du peuple d'Alysia, ils sont les Légendaires. Danaël, Gryf, Jadina, Shimy et Razzia sont grands. Ou plutôt ils l'étaient ! Lors d'un combat contre les forces du Mal, une malédiction s'abat sur tous les adultes du royaume, et tous retrouvent leur apparence d'enfant. Aujourd'hui, les Légendaires doivent briser le sortilège...Invités forcés des Chiridans, des êtres mystérieux morts depuis des siècles à la recherche de corps à posséder, les Légendaires ne tardent pas à découvrir qu'ils retiennent un prisonnier spécial, un dieu nommé Eternity. Tandis que ses amis servent d'hôtes à des esprits, Gryf devra choisir vers qui son coeur penche : Shimy ou Shun-Day...« Le succès que connaissent les aventures de ce Club des Cinq revu et corrigé est amplement mérité. D'autant qu'il y règne un humour du meilleur effet. » Le Monde de l'éducation« Un humour omniprésent, un graphisme inspiré du manga très propre et dynamique, aucun temps mort ! » Planetebd.com« Cette série dynamique et drôle destinée à la jeunesse ravira petits et grands : les plus jeunes aimeront les situations humoristique et les plus vieux s'amuseront de l'histoire qui caricature nos bon vieux héros. » bdgest.com
T17 Les Légendaires
Ils sont cinq justiciers, ils sont les Légendaires. Ils sont grands. Ou plutôt ils l’étaient ! Lors d’un combat contre les forces du Mal, une malédiction s’abat sur tous les adultes du royaume, et tous retrouvent leur apparence d’enfant.…Kalandre, la femme mystérieuse qui semble tirer les fils du destin, prétend que le monde d’Alysia vit ses derniers instants. Elle dit souhaiter guider les mortels vers la Terre promise, un monde caché où les élus seront guéris de la malédiction. Malgré la méfiance de certains, Danaël pousse les Légendaires à accepter cet exode.« Le succès que connaissent les aventures de ce Club des Cinq revu et corrigé est amplement mérité. D’autant qu’il y règne un humour du meilleur effet. » Le Monde de l’éducation« Un humour omniprésent, un graphisme inspiré du manga très propre et dynamique, aucun temps mort ! » Planetebd.com« Cette série dynamique et drôle destinée à la jeunesse ravira petits et grands : les plus jeunes aimeront les situations humoristique et les plus vieux s’amuseront de l’histoire qui caricature nos bon vieux héros. » bdgest.com
T18 Les Légendaires
Ils sont cinq justiciers, ils sont les Légendaires. Ils sont grands. Ou plutôt ils l’étaient ! Lors d’un combat contre les forces du Mal, une malédiction s’abat sur tous les adultes du royaume, et tous retrouvent leur apparence d’enfant… C’est l’énigmatique Kalandre qui, depuis le début de la série, provoque et manipule le destin de nos Légendaires. Ce tome 18 sera un épisode éprouvant, dramatique, qui verra les Légendaires malmenés dans leurs corps et dans leurs cœurs comme jamais ils ne l’ont été…« Le succès que connaissent les aventures de ce Club des Cinq revu et corrigé est amplement mérité. D’autant qu’il y règne un humour du meilleur effet. » Le Monde de l’éducation« Un humour omniprésent, un graphisme inspiré du manga très propre et dynamique, aucun temps mort ! » Planetebd.com« Cette série dynamique et drôle destinée à la jeunesse ravira petits et grands : les plus jeunes aimeront les situations humoristique et les plus vieux s’amuseront de l’histoire qui caricature nos bon vieux héros. » bdgest.com
T19 Les Légendaires
Les Légendaires sont-ils une invention ou ont-ils vraiment existé ? Qui est cet étrange Artémus qui se dit le véritable héros d'Alysia ? Deux questions auxquelles devrait répondre en partie ce tome 19, très attendu. Artémus Del Conquisador serait donc le « véritable » héros d'Alysia. Il aurait accompli les grands faits d'armes vécus par ses personnages dans les romans. Aurait, car vivent de par le monde des personnes ressemblant étrangement aux Légendaires portant les mêmes noms, mais menant des vies différentes. On retrouve Danaël et Shimy mariés, menant une vie de fermiers ou encore Jadina, en pirate de l'air.
T21 Les Légendaires
Un mystérieux phénomène, le « Néant », menace le monde elfique. Shimy doit aider les elfes à sauver Astria grâce à ses pouvoirs élémentaires naissants. Mais des survivants Galinas n'apprécient pas ce renfort, tout comme ils ne souhaitent pas la disparition de ce très mystérieux « Néant ». Quel noir secret ce dernier renferme-t-il ? Un nouvel épisode bourré d'adrénaline pour nos amis les Légendaires.
T22 Les Légendaires
Artémus et ses compagnons sont conduits dans une cité secrète dirigée par Kalandre et le mage écarlate, Elysio. Cette cité est constituée de personnes venant de tout Alysia qui se font appeler « les Éveillés ». Ceux-ci sont persuadés d'être les victimes d'un sortilège et qu'une autre vie existe. Elysio propose à nos amis d'en faire la preuve en les soumettant à l'épreuve du miroir de la vérité !
Créé initialement pour les adolescents, ce premier tome de ce qui deviendra une longue série, ravira tous les adeptes d’heroic fantasy avec ses légendes, ses héros et ses quêtes. Dans un style typiquement manga, l’auteur et dessinateur Patrick Sobral s’amuse à conter une aventure pleine de rythme et d’humour bon enfant. C’est frais, bien écrit, coloré, et très accrocheur et addictif. Cet univers plaira à tous… de 7 à 77 ans !