Une jeune fille se retrouve face à un choix difficile : s’enfuir de sa vallée adorée ou… faire renaître une magie oubliée et devenir une Mapmaker pour sauver son village de ses nouveaux dirigeants ! De génération en génération, les Mapmakers étaient les gardiens de la paix dans la Vallée, mais ils ont maintenant disparu depuis longtemps. De nos jours, les Manteaux Noirs monopolisent le pouvoir d’une main de fer : règles, punitions et conséquences sont leurs maîtres mots. Jusqu’à cette nuit où Alidade, (encore) poursuivie par les Manteaux Noirs pour avoir (encore) enfreint les règles, tombe par hasard sur une porte secrète qui va la mener à une cachette magique construite par les Mapmakers. Elle va y trouver une carte de sa région et accidentellement ramener à la vie Blue, une créature magique qu’on appelle un Memri. Leur rôle était de protéger la Vallée. Blue a besoin de l’aide d’Alidade pour retrouver les Mapmakers et sauver la Vallée des Manteaux Noirs. Mais les Mapmakers ont disparu depuis longtemps. Alidade va devoir faire un choix : s’enfuir de sa vallée comme elle en a toujours rêvée ou… devenir une Mapmaker pour sauver son village ! Le premier tome d’une trilogie d’aventure extraordinaire où l’on suivra Alidade dans une aventure fantastique, à la découverture du monde qui l’entoure !
T1 Les Mapmakers
Une jeune fille se retrouve face à un choix difficile : s’enfuir de sa vallée adorée ou… faire renaître une magie oubliée et devenir une Mapmaker pour sauver son village de ses nouveaux dirigeants ! De génération en génération, les Mapmakers étaient les gardiens de la paix dans la Vallée, mais ils ont maintenant disparu depuis longtemps. De nos jours, les Manteaux Noirs monopolisent le pouvoir d’une main de fer : règles, punitions et conséquences sont leurs maîtres mots. Jusqu’à cette nuit où Alidade, (encore) poursuivie par les Manteaux Noirs pour avoir (encore) enfreint les règles, tombe par hasard sur une porte secrète qui va la mener à une cachette magique construite par les Mapmakers. Elle va y trouver une carte de sa région et accidentellement ramener à la vie Blue, une créature magique qu’on appelle un Memri. Leur rôle était de protéger la Vallée. Blue a besoin de l’aide d’Alidade pour retrouver les Mapmakers et sauver la Vallée des Manteaux Noirs. Mais les Mapmakers ont disparu depuis longtemps. Alidade va devoir faire un choix : s’enfuir de sa vallée comme elle en a toujours rêvée ou… devenir une Mapmaker pour sauver son village ! Le premier tome d’une trilogie d’aventure extraordinaire où l’on suivra Alidade dans une aventure fantastique, à la découverture du monde qui l’entoure !
T2 Les Mapmakers
Être une Mapmaker, pour Alidade, c’est aussi magique et excitant que ce qu’elle avait imaginé. Avec l’aide de Lewis et Blue, elle est prête à restaurer la magie en dehors de la Vallée et à découvrir ce qui est arrivé aux Memris, les gardiens qui ont disparu lorsque les Manteaux Noirs ont pris le contrôle. Le trio rencontre par hasard Cado, un jeune garçon qui les mène jusqu’au village caché de la Montagne et ils apprennent que les Mapmakers et les Memris ne sont pas aussi populaires qu’ils le pensaient… Les choses empirent lorsque les Manteaux Noirs font irruption non loin de là, et Alidade réalise qu’elle manque de temps. Alidade est déterminée à prouver sa valeur en tant que Mapmaker et à restaurer l’équilibre de la Montagne… mais à quel prix ?
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