Résumé

Lilya est une jeune fille que son protecteur et ami, le vieux Seamus, a introduite dans la Guilde des voleurs. Mais le maître des voleurs ne l’apprécie point, jugeant qu’elle n’est bonne qu’à faire le ménage ou entrer au bordel... Quand elle comprend qu’elle ne sera jamais admise dans la Guilde, elle décide d’agir seule et se retrouve fourrée dans une affaire qui la dépasse : la lutte ancestrale de trois rois, dont le trésor repose dans un lieu secret que seules trois clés peuvent ouvrir. Le comte de la ville prend Seamus en otage pour obliger Lilya à retrouver ces clés. Malheureusement, celles-ci ne donneraient pas accès à un trésor, mais provoqueraient plutôt la résurrection d’un dieu maléfique, vénéré par une secte de fanatiques qui a envoyé un terrible guerrier aux trousses de Lilya… Un cocktail détonnant d’action et d’aventure !

Trier par : Ancien

T1 Voro

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Lilya est une jeune fille que son protecteur et ami, le vieux Seamus, a introduite dans la Guilde des voleurs. Mais le maître des voleurs ne l’apprécie point, jugeant qu’elle n’est bonne qu’à faire le ménage ou entrer au bordel... Quand elle comprend qu’elle ne sera jamais admise dans la Guilde, elle décide d’agir seule et se retrouve fourrée dans une affaire qui la dépasse : la lutte ancestrale de trois rois, dont le trésor repose dans un lieu secret que seules trois clés peuvent ouvrir. Le comte de la ville prend Seamus en otage pour obliger Lilya à retrouver ces clés. Malheureusement, celles-ci ne donneraient pas accès à un trésor, mais provoqueraient plutôt la résurrection d’un dieu maléfique, vénéré par une secte de fanatiques qui a envoyé un terrible guerrier aux trousses de Lilya… Un cocktail détonnant d’action et d’aventure !

T2 Voro

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Pour sauver son protecteur et ami Seamus, retenu en otage par le comte Enard, Lilya doit dérober la deuxième des trois clés maudites. Et pour cela, réussir à s’introduire dans la citadelle-prison de la tribu du feu, une secte de fanatiques mal lunés. Evidemment, rien ne se passe comme prévu et Lilya déclenche la destruction de la moitié de l’édifice en s’enfuyant, les sbires de la tribu à ses trousses. La jeune voleuse commence alors à comprendre que le légendaire trésor des trois rois semblent intéresser bien au-delà de ses habituelles – et mauvaises – fréquentations et menacer l’existence même de la guilde des voleurs ! Une aventure au rythme effréné, que rien ne semble pouvoir ralentir !

T3 Voro

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Pourchassée par les sbires de la tribu du feu qu'elle vient de cambrioler, Lilya se réfugie au sein de la guilde des voleurs. Elle y découvre que le secret des trois rois qu'elle cherche à percer pourrait s'avérer bien plus explosif que prévu !

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Lilya et Seamus ont rejoint la capitale du royaume, où ils essaient de repartir à zéro en intégrant la guilde des voleurs locale. Ce qui se présente bien, puisque le grand maître de la guilde est un vieil ami de Seamus. Une fois les épreuves passées avec succès, Lilya se voit confier une première mission : dérober un livre dans un château oublié. Pendant ce temps, la tribu du feu célèbre le retour de son dieu Ithiel, malencontreusement réveillé par notre voleuse préférée lors de ses précédentes aventures... La guerre menace entre le royaume et cette secte de fanatiques!

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Contraints de faire leurs preuves dans la capitale du royaume, Lilya et Seamus, s’ils ont réussi leur première mission pour la guilde des voleurs, n’en sont pas pour autant tirés d’affaire. En effet, le livre qu’ils ont réussi à dérober ne semble pas intéresser réellement leur commanditaire. Par contre, le fragment de pendentif qu’il contient, c’est une autre histoire... Une histoire qu’ils vont rapidement apprendre de la bouche même du fils du roi, celui-là même qui avait requis leurs services. Ils doivent maintenant aller voler les autres morceaux de ce bijou enchanté, seul capable de maîtriser la légendaire Armée de la Pierre de feu. Encore une fois, nos deux compères se frottent à plus puissants qu’eux, et comme toujours, ça ne semble guère leur porter chance !

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Après l'assassinat du prince, leur commanditaire secret, par le sbire de la tribu du feu, Lilya et Seamus tentent le tout pour le tout afin de sauver le royaume. Ils partent à la rencontre des guerriers géants de l'armée de la pierre de feu, dans leur repaire caché au cœur des montagnes. Mais ils arrivent trop tard, Ithiel, le dieu maléfique ayant retrouvé toutes les parties du médaillon, il contrôle maintenant cette armée invincible. Seul un miracle pourrait l'empêcher d'exterminer tous les humains... Miracle que Lilya, qui se sent responsable de cette catastrophe à venir, est bien décidée à provoquer, quitte à y laisser sa peau ! Un final épique et tragique pour ce deuxième cycle des aventures de la petite voleuse.

T7 Voro

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Après la disparition de Lylia, rien ne semble plus pouvoir arrêter le dieu maléfique Ithiel, dont les troupes déferlent sur les royaumes humains. Seamus, inconsolable, traîne son chagrin aux côtés de l’ex-chaman de la tribu du feu, essayant de trouver un sens à sa vie, après la mort de sa jeune protégée. Tout semble perdu et pourtant, une lueur d'espoir pointe tout de même à l'horizon : la Demoiselle de la Nuit, déesse des morts et ennemie éternelle d'Ithiel, s'intéresse de très près à l'âme de Lylia, jusqu'à lui proposer un pacte qui sort de l'ordinaire... Ce dernier cycle rebat les cartes et monte encore en puissance, pour atteindre le niveau légendaire !

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Miraculeusement revenue d’entre les morts, grâce à l’intervention de la déesse de la nuit, Lylia retrouve son vieil ami et mentor Seamus. Ils doivent s’allier au prince Ivar, dont le royaume est en ruine, et au chaman de la tribu du feu, s’ils veulent avoir une chance de contrer Ithiel, le dieu maléfique qui a juré la perte de l’humanité.

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