Résumé

Icare est un jeune berger qui vit sur l'Atlantide avec sa grand-mère. Épris de la ténébreuse Kalio et brutalisé par un camarade d'école, Icare fait l'expérience d'émotions telles qu'elles déclencheront en lui un pouvoir à la fois spectaculaire et terrifiant... Étincelles, foudre : il peut créer de l'élektricité ! Et peut-être alors ramener l'énergie qui a disparu dans sa civilisation ? Mais la mystérieuse et terrible armée de Neptune veille et risque fort de venir le chercher.

Trier par : Ancien

T1 Foudroyants

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Icare est un jeune berger qui vit sur l'Atlantide avec sa grand-mère. Épris de la ténébreuse Kalio et brutalisé par un camarade d'école, Icare fait l'expérience d'émotions telles qu'elles déclencheront en lui un pouvoir à la fois spectaculaire et terrifiant... Étincelles, foudre : il peut créer de l'élektricité ! Et peut-être alors ramener l'énergie qui a disparu dans sa civilisation ? Mais la mystérieuse et terrible armée de Neptune veille et risque fort de venir le chercher.

T2 Foudroyants

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Grâce à l'éleKtricité, Icare et Kalio ont quitté l'Atlantide, à la recherche de Lyssa qui a été enlevée par l'armée de Neptune. Ils débarquent sur la montagne de feu, où ils découvrent un peuple asservi - rationné en une ressource vitale : l'eau - et terrorisé par une terrifiante Inquisitrice, qui régente l'île du haut de son château, construit au sommet du volcan. Nos deux héros, aidé par un jeune chevalier, réussiront-ils à percer le mystère de la montagne de feu ?

T3 Foudroyants

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Toujours sur les traces de l'armée de Neptune et de Lyssa, Icare et Kalio mettent le cap au nord, vers l'île aux quatre couleurs. Ils arrivent en pleine course annuelle : les quartiers s'affrontent en quête du pouvoir. L'amitié d'Icare et Kalio, champions de familles rivales, survivra-t-elle à leur affrontement dans le labyrinthe des brumes ?

Disponible le 5/7/2026

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