Arrivée tant bien que mal à se sortir de la première manche du Liar Game, Nao Kanzaki reçoit vite une invitation à la seconde. Ayant donné ses gains, elle ne peut plus se désister et se retrouve alors avec vingt-deux joueurs réunis dans une vieille demeure située en banlieue. 100 millions ont été attribués à chacun. C'est donc 2,2 milliards qui sont en jeu lors de cette deuxième manche, dite celle de la décision minoritaire. Chaque joueur vote pour répondre à une question soumise à tous, et c'est la minorité qui l'emporte. À la fin, il n'en restera qu'un, qui remportera l'intégralité de la mise. Débute alors une épreuve impressionnante, d'une toute autre dimension, au cours de laquelle les joueurs devront tenter de se tromper les uns les autres !
T1 Liar Game
Un beau jour, un colis arrive. À l'intérieur, une carte : Vous avez été désignée parmi 100 000 personnes pour être candidate au Liar Game Tournament, accompagnée de cent millions de yens en cash. C'est comme ça que le "Jeu du Menteur" débute. Sa seule règle : rendre cet argent à l'expiration de la durée du jeu, soit le 30e jour. Celui qui réussira à s'emparer des 100 millions de son adversaire sera déclaré vainqueur et empochera cette somme. Quant au perdant, il se retrouvera avec une dette équivalente... Qui croire ? De qui se méfier ? Une grande série sur la psychologie humaine, ébranlée par la perspective d'un gain énorme !"
T2 Liar Game
Arrivée tant bien que mal à se sortir de la première manche du Liar Game, Nao Kanzaki reçoit vite une invitation à la seconde. Ayant donné ses gains, elle ne peut plus se désister et se retrouve alors avec vingt-deux joueurs réunis dans une vieille demeure située en banlieue. 100 millions ont été attribués à chacun. C'est donc 2,2 milliards qui sont en jeu lors de cette deuxième manche, dite celle de la décision minoritaire. Chaque joueur vote pour répondre à une question soumise à tous, et c'est la minorité qui l'emporte. À la fin, il n'en restera qu'un, qui remportera l'intégralité de la mise. Débute alors une épreuve impressionnante, d'une toute autre dimension, au cours de laquelle les joueurs devront tenter de se tromper les uns les autres !
T3 Liar Game
C'est Akiyama qui, après une bataille sans pitié, remporte la deuxième manche du Liar Game. Son maintien en jeu a permis à Nao, pourtant éliminée, d'empocher plus de 40 millions de yens ! Celle-ci, tourmentée par sa conscience mais impuissante, voit arriver l'annonce de repêchages. Elle décide de tenter sa chance pour aider ne serait-ce qu'un peu Akiyama, et se présente sur les lieux de l'épreuve. Les 9 concurrents qu'elle y retrouve sont des perdants de la deuxième manche. Un seul d'entre eux sera éliminé, au cours d'un jeu où gagner pourrait sembler facile, mais..."
T4 Liar Game
Nao et ses adversaires sont maintenant en troisième manche du Liar Game où ils sont rejoints par Akiyama, vainqueur de la deuxième manche. Cette nouvelle épreuve se nomme le jeu de la contrebande et met en scène deux pays virtuels, le Nord et "le Sud". Nao et ses adversaires devenus coéquipiers vont devoir travailler de concert pour déjouer les stratagèmes de neuf inconnus, constituant le pays adverse. Chacune leur tour, les équipes envoient un de leurs membres, chargé de ramener de l'argent dans son camp, mais ce dernier subit le contrôle d'un douanier, choisi par l'équipe adverse... Pour la première fois, il s'agit d'un jeu collectif..."
T5 Liar Game
Troisième manche du Liar Game : le jeu de la contrebande bat son plein et l'équipe de Nao découvre l'existence d'un traître en son sein. Dans le pays du Nord, l'emprise de Yokoka s'étend non seulement dans son camp, mais aussi au camp adverse. Mais Akiyama ne se décourage pas et trouve l'idée infaillible pour l'emporter. Yokoka a tout prévu et un piège habile va se refermer sur le "pays du Sud". Le combat du "dictateur" du Nord contre le "génie de l'arnaque" du Sud continue..."
T6 Liar Game
Alors qu'Akiyama avait trouvé une parade pour sauver son équipe en recrutant des membres de celle de Yokoka, voilà que ce dernier les démasque et les soumet à rude épreuve afin de tester leur loyauté. Sauront-ils rester fidèles à Akiyama ou cèderont-ils sous la pression psychologique de leur tyran ?
T7 Liar Game
Fin de la troisième manche du Liar Game Tournament, le jeu de la contrebande et son combat périlleux contre Yokoya. Par un coup de théâtre final Nao, Akiyama et Fukunaga s'en sont sortis enrichis, mais formellement vaincus et criblés de dettes pour avoir remboursé celles de leurs coéquipiers. Ils rejoignent le lieu des repêchages, une école désaffectée où ils vont affronter un nouvel adversaire, le trio de "l'armée de l'Ouest". Perdre les forcerait à quitter le Liar Game en croulant sous leurs dettes... C'est donc dos au mur qu'ils vont livrer ce combat si éprouvant pour les nerfs. Et le premier jeu étonnant qui les attend est..."
T8 Liar Game
Nao et Akiyama, lourdement endettés pour avoir aidé les perdants lors de la troisième manche du Liar Game Tournament, doivent absolument se qualifier aux repêchages sous peine d'élimination définitive. Les bons débuts d'Akiyama dans le duel des lieutenants ne semblent pas inquiéter son adversaire, Kikuchi, convaincu d'avoir une méthode infaillible pour gagner ce poker à 17 cartes... Nao, de son côté, tente de convaincre ceux de l'armée Ouest de cesser la confrontation en échange du remboursement de leurs dettes. Avec le duel des généraux, la victoire repose sur ses épaules, mais le jeu de la roulette fixe n'est vraiment pas fait pour elle. Et plutôt que de s'acharner à gagner la confiance de l'ennemi, ne ferait-elle pas mieux de se méfier un peu de ses amis ?"
T9 Liar Game
Après sa victoire aux repêchages, et malgré sa dette alourdie, Nao est optimiste quand arrive l'invitation à la quatrième manche du Liar Game : elle n'a jamais eu autant d'alliés. Si elle avait su... Car, surprise ! La manche est précédée d'une éliminatoire, où la moitié des concurrents s'opposent lors du jeu de la pandémie. Mais ironiquement, pour trouver les infectés et produire le vaccin, il faut se reposer sur un principe exactement contraire à celui du Liar Game : la confiance. Comment, après toutes les trahisons et manipulations qu'ils ont endurées au cours du tournoi, Nao pourrait-elle convaincre les autres joueurs de croire les uns en les autres ? Comment instaurer une confiance mutuelle avec le poison de la suspicion répandu par Yokoya, plus perfide que jamais... et l'attitude étrangement froide d'Akiyama ?"
T10 Liar Game
L'éliminatoire avant la quatrième manche du Liar Game, le jeu de la pandémie, repose sur le concept de "confiance", mais le climat de paranoïa établi par Yokoya a plongé les joueurs dans une impasse. Akiyama avait employé un tour de passe-passe pour en sortir, et son groupe commençait à multiplier les "contacts" nécessaires pour que chaque joueur ait quatre vaccins, condition de qualification... Cependant, cette confiance née d'un mensonge fait le jeu de Yokoya qui retourne la situation à son profit. Il compte non seulement gagner, mais aussi faire de Nao la seule éliminée ! Dans cette lutte du "désintéressement" contre le "calcul", Akiyama et Nao pourront-ils sortir vainqueurs ?"
T11 Liar Game
Pour disputer la quatrième manche, les joueurs sont emmenés sur une île où se trouve une luxueuse villa. Nao y rencontre ses nouveaux adversaires, mais a aussi Fukunaga et les éliminés de l'autre salle ! Et la manche commence ! Il s'agit... d'un jeu de chaises musicales. Après une partie blanche qui voit Akiyama, Yokoya et le mystérieux Harimoto, gagner un privilège, Nao comprend que comme toujours, les apparences sont trompeuses dans le Liar Game. Trouver vingt-cinq chaises numérotées disséminées sur toute l'île semble aisé au premier abord... Cependant les coups bas bien sûr, mais aussi l'élection du pionnier et les alliances rendent cette quatrième manche hautement tactique. Akiyama, Yokoya, Harimoto... ou le choc des titans de la stratégie !"
T12 Liar Game
La quatrième manche et son jeu des chaises musicales a enfin véritablement commencé. L'alliance partielle se révèle dangereuse pour Akiyama, mais l'ex-escroc fait encore une fois preuve de son génie en bouleversant la donne grâce à une tactique audacieuse. Mais alors que conformément à ses calculs, Harimoto et Yokoya s'entre-déchirent, la nouvelle configuration du jeu fait émerger une quatrième force... La chasse aux voix est donc ouverte ! Pourtant, au Liar Game, même une transaction ne peut être simple. Si les ruses sournoises de Yokoya et Harimoto ne sont pas surprenantes, les boute-en-train étonnent par leur clairvoyance... et l'identité de celui d'entre eux qui tire les ficelles ! Trahisons, discorde, paranoïa... Mais aussi des personnalités qui s'affirment !"
T13 Liar Game
Coup de théâtre ! Le groupe d'Akiyama et Nao a évité le pire en lâchant un de ses équipiers, qui était prêt à les trahir... Mais ce dernier conserve un pouvoir de nuisance... La première conséquence est une rupture du front commun entre Yokoya et Harimoto, qui s'affrontent désormais dans un duel sans merci. Le premier se sert de la froide logique pour monter des stratégies plus tordues les unes que les autres, quant au second, c'est un expert en manipulation qui sait mieux que quiconque jouer sur la corde sensible pour contrôler l'esprit de ses victimes. Contre des adversaires aussi redoutables, et alors que le cours du jeu se renverse sans cesse, Akiyama et Nao arriveront-ils à saisir une chance de victoire ? La clef de la quatrième manche sera-t-elle la raison, les sentiments, ou alors...
T14 Liar Game
La quatrième manche s'est achevée avec la victoire d'Ikezawa au jeu des chaises musicales. Akiyama et Nao y gagnent toutefois suffisamment, lui pour éponger sa dette, elle pour réduire la sienne en grande partie. Elle devrait donc se trouver contrainte de participer aux repêchages, mais avec l'invitation lui arrive un message de la part d'un des joueurs qu'elle a sauvé, accompagné d'un don suffisant pour la libérer elle aussi. Cependant, la jeune fille, pourtant soulagée à l'annonce du retrait d'Akiyama du jeu, se trouve incapable d'abandonner à son sort Abe, qui l'a aidée dans la manche précédente. Décidée à participer seule, elle se rend sur les lieux des repêchages, où la découverte des participants lui réserve deux surprises. Pour commencer, parmi ces joueurs ne se trouvent ni Fukunaga, ni Yokoya. Ils sont dans un autre groupe, où ce dernier est d'ailleurs en mauvaise posture, car il est entouré de plusieurs joueurs qu'il a manipulés auparavant. Pourtant, rien ne vient entamer sa confiance en lui : non seulement il répète qu'il a découvert ce qu'était vraiment le Liar Game, mais il propose de le prouver... Mais surtout, Nao trouve sur son site... Akiyama ! Celui-ci va participer, en remplacement d'un autre joueur, aux repêchages consistant en un poker au plus offrant. De quels pièges le LGT, mais aussi les participants, vont-ils truffer ce jeu ?!"
T15 Liar Game
Bien qu'ayant remboursé toutes ses dettes, Nao a décidé de participer seule aux repêchages afin de venir en aide à Abe, une fidèle de Harimoto. Le nouveau jeu est le poker au plus offrant. Elle y retrouve des visages connus d'adversaires aux "chaises musicales", comme Harimoto ou Yokoya. Elle propose un pacte général qui devrait sauver tous les joueurs, mais se heurte aux machinations du groupe Harimoto. La tactique minutieuse de ce dernier va avoir raison de tous lorsqu'Akiyama, qui avait jusque-là gardé le silence, passe à la contre-attaque ! Alors que cartes à jouer et pièces d'or font l'objet d'une lutte fébrile, un secret surprenant du groupe Harimoto est révélé..."
T16 Liar Game
Kimura et Harimoto sont tout droit tombés dans le piège d'Akiyama. Mais que veut dire ce dernier quand il déclare vouloir gagner avec Nao Kanzaki, mais aussi avec Macho !
T17 Liar Game
Tandis que s'entrecroisent marchandages complexes et escarmouches psychologiques, Akiyama guette inlassablement l'occasion de renverser la situation. Mais Kimura, le cerveau du groupe Harimoto, vise la victoire totale et définitive et enchaîne les ruses, tirant ses informations du traître Kawai. Alors que toute chance de contre-attaque semble perdue, un événement inattendu se produit.
T18 Liar Game
Le suspense est à son apogée lors des « enchères humaines », la dernière épreuve préliminaire. Les stratagèmes de Yokoya ont abouti à séparer Kanzaki et Akiyama qui, pour la première fois depuis le début du Liar Game Tournament, sont assurés de se retrouver dans des équipes différentes. C'est enfin l'ultime manche. Le dernier « jeu des Quatre Royaumes », décidera du sort de chacun !
T19 Liar Game
Félicitations, vous venez de remporter cent millions de yens en vous inscrivant au Liar Game ! C'est par cette carte anodine accompagnant cette somme indécente que la vie de Nao Kanzaki a basculé. Ce jeu où le vainqueur est le menteur le plus habile causera sa perte. Seul Akiyama, un arnaqueur repenti, pourrait l'aider à s'en sortir. si tant est qu'il accepte de se prêter au jeu !
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