Résumé

Collégien en troisième, Yûsuke vit en marge de ses camarades. Ce garçon n’existe que devant sa console, à exceller aux jeux vidéo. Un jour, l’impossible se produit  : Yûsuke se retrouve transporté dans un autre monde qui a tout d’un  RPG  ! Accompagné de Iu et Kusue, deux filles de sa classe, il va devoir user de son expérience de  gamer  pour accomplir des quêtes et sauver Tokyo. Seulement, ce joueur solo, aussi rationnel  qu’insensible, peut-il prétendre à l’étoffe d’un héros  ?

Trier par : Ancien

T1 I'm standing on a million lives

(3)

Collégien en troisième, Yûsuke vit en marge de ses camarades. Ce garçon n’existe que devant sa console, à exceller aux jeux vidéo. Un jour, l’impossible se produit  : Yûsuke se retrouve transporté dans un autre monde qui a tout d’un  RPG  ! Accompagné de Iu et Kusue, deux filles de sa classe, il va devoir user de son expérience de  gamer  pour accomplir des quêtes et sauver Tokyo. Seulement, ce joueur solo, aussi rationnel  qu’insensible, peut-il prétendre à l’étoffe d’un héros  ?

T2 I'm standing on a million lives

(2)

La  nouvelle quête  assignée  aux quatre adolescents  est de  “déposer une  cargaison” à  Radedaube. Entre des soldats convoyant des  hérétiques  condamnés à mort et un  donjon  antique  au fin fond d’une grotte,  leur  périple est des plus  périlleux  ! Quelle est la méthode secrète de  Yûsuke, lui dont la mentalité est la plus éloignée possible d'un héros ?

T3 I'm standing on a million lives

(2)

Yotsuya se venge sans pitié des soldats de Deock qui ont causé la mort de Wimsburg. Cependant, lorsqu’il apprend la véritable nature de l’autre monde, cet adolescent d’à peine 14 ans se retrouve avec une croix inimaginable à porter... Il commence à se poser des questions existentielles quand la quête suivante le mène à Jyphonn, l’île-cataclysme !

T4 I'm standing on a million lives

(2)

Pendant que les mercenaires ont  recruté Shindô et Keita, Yotsuya  s’efforce de changer de classe en  exploitant son don pour les travaux  agricoles. Il compte bien participer  à la bataille contre les orcs ! Mais  ce combat contre des créatures  alliant intelligence et physique quasi invulnérable  semble voué à l’échec…

T5 I'm standing on a million lives

(2)

Malgré l’arrivée du dragon et l’éruption volcanique, Yotsuya décide que la priorité est d’éliminer les deux orcs restés au château de Cumamo. Or, il est obligé de coopérer avec Torii, lui qui préfère toujours faire cavalier seul. Alors que les catastrophes s’enchaînent sur l’île, les survivants s’affaiblissent peu à peu. Yâna et Aoiu, qui ont le don de voir les flux d’énergie vitale, remarquent que celle-ci est aspirée vers le sommet du volcan...

T6 I'm standing on a million lives

(0)

En vacances chez ses grands-parents, Yotsuya rencontre la sixième joueuse, une Américaine du nom de Glenda Carter, jeune réalisatrice de documentaires. Celle-ci lui apprend qu’ils ne sont pas les seuls joueurs sur Terre. Afin d’entrer en contact avec les autres, Yotsuya choisit une méthode inattendue : tourner et diffuser un film de leur aventure ! Mais déjà, la sixième manche commence et, cette fois, les héros sont confrontés à des ennemis aussi redoutables qu’insaisissables...

T7 I'm standing on a million lives

(0)

Ayant démontré ses capacités dans l’arène, Yotsuya est convoqué par un membre important du cartel Guerrero-Haguar. Un attentat terroriste l’oblige cependant à agir dans l’urgence. Les trois héros décident de se séparer et d’infiltrer chacun le camp d’une des forces en présence. Seulement, comparé à Glenda, capable de manipuler n’importe qui, et à Torii, toujours apprécié de tous, le misanthrope Yotsuya est désavantagé ! Mais il possède heureusement d’autres qualités et ces dernières pourraient lui permettre de monter une opération paramilitaire décisive…

T8 I'm standing on a million lives

(1)

Décidée à oublier ses principes pacifistes, Glenda prend la tête de la triforce pour un face-à-face décisif contre les cartels ! Elle installe sa base sur le mont San Cielo, principale zone de production de la rey et clef de voûte de sa stratégie anti-drogue. C’est le début d’une guerre ouverte hautement tactique ! Mais les héros doivent également monter une expédition pour libérer Yotsuya, fait prisonnier par Epifanio, le mystérieux leader de Revolucinario. Le temps joue contre eux et leur quête approche de son terme…

T9 I'm standing on a million lives

(1)

Les héros sont parvenus à déjouer les plans d’Epifanio en évitant un bain de sang, mais celui-ci n’a pas dit son dernier mot. Déterminé à provoquer une guerre totale entre les cartels, il décide de s’attaquer directement aux leaders de Guerrero-Haguar qui se sont justement rassemblés pour une réunion de crise. La tension atteint son paroxysme lorsqu’Ihar-Nemore est frappée par une vague d’attaques de mantis sans précédent. La situation est plus critique que jamais mais Yotsuya a soudain une illumination…

T10 I'm standing on a million lives

(0)

Déterminés à mettre un terme au trafic de drogue et à faire payer la mafia, les joueurs contre-attaquent en lançant un immense coup de filet. Lorsqu’ils mettent enfin la main sur l’homme responsable de la mort de Hoble et de sa famille, le comportement extrême de Yotsuya inquiète cependant Hakozaki. De retour dans leur monde, cette dernière décide de le surveiller de près. Mais c’est sans compter sur le maître du jeu, qui confie en secret une nouvelle mission à Yotsuya...

T11 I'm standing on a million lives

(0)

Les héros se sont divisés en deux groupes : une équipe est partie collecter des informations en ville, tandis que l’autre a rejoint l’expédition punitive. Le nouveau joueur, Habaki Futashige, n’a pas hésité une seconde et a choisi le combat, mais il se rend rapidement compte de son erreur lorsqu’il découvre la véritable nature du monstre ! De leur côté, Glenda, Yotsuya et Hakozaki enquêtent pour en apprendre plus sur les conditions de travail des forgerons. Cette dernière fait alors la rencontre d’un mage qui détient peut-être la clef d’une partie du mystère...

T12 I'm standing on a million lives

(0)

Comme convenu, Jangany, accompagné de prêtres de Kazéo, retrouve Yotsuya pour éliminer le monstre. Malita ayant disparu, ce dernier n’a cependant pas pu honorer sa part du marché. L’un des prêtres à la puissance surréaliste le met alors à l’épreuve et lui permet de les suivre malgré tout dans leur expédition. À leur arrivée, la créature est néanmoins bien différente de ce qu’ils imaginaient... En ville, Futashige, toujours emprisonné, cherche un moyen d’être utile à ses compagnons depuis sa cellule.

T13 I'm standing on a million lives

(0)

Fatina la magicienne est apparue pour prêter main-forte à Jangany et Jadu dans leur combat contre le vieux mage Ozu, possédé par un évêque draconique. Malheureusement, il n’est pas leur seul adversaire : le monstre terravore continue ses assauts ! Au même moment, le procès opposant la famille Viki à Basma s’ouvre à Incabalt. La mission de Futashige, le dernier joueur en vie, est de confondre le commerçant peu scrupuleux. Il ne reste que peu de temps avant la fin du délai imparti pour la quête et, sur le champ de bataille, comme devant la cour, des interventions inattendues retournent la situation !

T14 I'm standing on a million lives

Précommande
(0)

Les héros sont entrés dans la dernière phase de la septième quête, mais ils découvrent un secret crucial à propos de Jangany à l’approche du couronnement. De leur côté, Glen et Hakozaki comprennent pourquoi Yotsuya déteste autant l’humanité, et Hakozaki lui demande des comptes ! Cependant, aucun d’eux n’a le temps de souffler : déjà, la huitième quête débute... L’objectif ? Améliorer la situation à Artsnu, une théocratie. Et c’est avec une toute nouvelle joueuse, la célèbre chanteuse Rin, que le groupe relève le défi !

1 commentaire