Résumé

Un combat titanesque place les membres du Mushibugyô face à des exterminateurs surpuissants pendant qu'une créature surhumaine se réveille en Jinbé...

Trier par : Ancien

T1 Jinbe Évolution

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Japon, XVIIIe siècle. Apprenti samouraï, Jinbe intègre la prestigieuse agence shogunale chargée d'enrayer l'invasion d'insectes dans la ville. Des insectes d'un genre nouveau : titanesques et meurtriers. Heureusement pour le jeune guerrier, les impressionnants pouvoirs de ses nouveaux coéquipiers lui permettront de développer les siens... et d'écraser la vermine !

T2 Jinbe Évolution

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Jinbé fait à présent partie de l'agence Bestioles chargée de débarrasser la ville d'Edo des insectes titanesques qui l'envahissent peu à peu. Mais ses collègues ne s'intéressent pas à lui. Il va donc devoir leur démontrer sa détermination et sa puissance.

T3 Jinbe Évolution

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Jinbé commence à se faire apprécier, et sans le deviner, il devient l'idole du futur shogun. Il se rapproche également de Koikawa, un tueur surpuissant plus honnête qu'il n'y paraît. Mais une menace se profile : l'apparition de la perverse Mitsuki, capable de manipuler en musique les créatures titanesques.

T4 Jinbe Évolution

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La menace se précise. La charmante et mortelle Mitsuki met tout son talent de manipulatrice à l'oeuvre pour récupérer de précieuses informations sur l'agence, mais elle comprend rapidement qu'elle est tombée sur un os : Jinbe n'est pas du genre à courber l'échine, et encore moins à livrer des secrets... Suite de ce shônen guerrier très populaire au Japon.

T5 Jinbe Évolution

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L'unité de protection de la ville a été dissoute. Mais une nouvelle menace de destruction plane sur la cité d'Edo : les éradicateurs. Jinbé se retrouve en première ligne.

T6 Jinbe Évolution

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Un combat titanesque place les membres du Mushibugyô face à des exterminateurs surpuissants pendant qu'une créature surhumaine se réveille en Jinbé...

T7 Jinbe Évolution

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Au sommet du mont Fuji, Jinbé perfectionne ses techniques de sabre et s'entraîne d'arrache-pied pour affronter les terrifiants insectes géants.

T8 Jinbe Évolution

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Maître Mushibugyô, chargé d'une mission secrète, est discrètement escorté au fief de Kishu par Tadasuke Ôoka et Jinbe. Mais Kishu est en ébullition suite à l'arrivée de guerriers insectes, qui menacent d'exterminer toute la population. S'engage alors un jeu de cache-cache pervers entre le trio et les paysans violemment motivés" par les insectoïdes."

T9 Jinbe Évolution

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Jinbe, Ôoka et Mme la suivante rallient à leur cause une partie du fief de Kishu. Mieux : Tous les membres du service de protection de la ville les rejoignent et les aident à monter un plan astucieux afin de permettre à maître Mushibugyô de s'infiltrer dans le château de Wakayama. Seul souci : il va falloir affronter Sanada et ses guerriers-insectes dans de terribles combats à mort.

T10 Jinbe Évolution

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Même sous l'eau, Jinbe parvient à prendre l'ascendant sur Nezu, le guerrier-insecte aquatique. En difficulté, ce dernier sort sa botte secrète : la mue, une transformation qui libère les vrais pouvoirs des sbires de Sanada. Jinbe et Hibachi parviennent malgré tout à éliminer leurs adversaires. Mais les choses se gâtent quand vient le tour de Koïkawa, déjà très affaibli, d'affronter les deux ignobles moines...

T11 Jinbe Évolution

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La suite des combats entre Ichinotari, Koikawa, Hibachi et les guerriers-insectes s'annonce compliquée face aux nº2 et nº3 des guerriers-insectes de Sanada. Plus compliqué encore : Ôoka défie Sanada lui-même pour laisser le temps à Jinbe et maître Mushibugyô de rejoindre le puits du monde éternel. Le plan semble fonctionner un moment, mais le chemin du puits s'annonce périlleux.

T12 Jinbe Évolution

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Apprenti samouraï puissant, Jinbe intègre la prestigieuse agence shôgunale chargée de débarrasser la ville d'Edo des insectes qui commencent à l'infester. Des insectes d'un genre nouveau : titanesques, agressifs et meurtriers. Mais heureusement pour le jeune guerrier, les impressionnants pouvoirs de ses nouveaux coéquipiers lui permettront de développer les siens. s'il ne se fait pas tuer avant !

T13 Jinbe Évolution

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Même sous l'eau, Jinbe parvient à prendre l'ascendant sur Nezu, le guerrier-insecte aquatique. En difficulté, ce dernier sort sa botte secrète : la mue, une transformation qui libère les vrais pouvoirs des sbires de Sanada. Jinbe et Hibachi vont alors devoir déployer toutes leurs forces pour parvenir à éliminer leurs adversaires...

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