Tokidoki est un lycéen plutôt nonchalant qui, pour combler ses lacunes en Histoire, est gentiment envoyé dans un musée. Mais ce musée est d'un genre nouveau : il propose une véritable immersion virtuelle dans le Japon de l'ère Edo au moyen d'un dispositif de lunettes révolutionnaire. Facétie du programme ou simple bug, le jeune homme se retrouve nez à nez avec un être étranger chevauchant un animal monstrueux tout droit sorti du bestiaire folklorique japonais. Tout tourne à l'horreur lorsque Tokidoki, blessé à l'oeil gauche par la bête féroce, se retrouve prisonnier du Japon du XIXe siècle alors que ses lunettes gisent sur le sol, brisées...

T21 Amatsuki
Pour regagner la confiance de Tokidoki, Kon révèle comment il a participé à la création de l'Amatsuki. Surdoué et solitaire, le jeune garçon quitte la campagne pour la ville où il se lie d'amitié avec l'excentrique patron d'un café et sa clientèle... Mais tandis qu'il s'ouvre enfin au monde, ses recherches en robotique attirent l'attention d'un de ses pairs, déterminé à faire avancer la technologie pour le meilleur... ou pour le pire...

T22 Amatsuki
En dévoilant son passé, Kon Shinonome a révélé son implication dans la conception d'Amatsuki ainsi que la sombre vérité : le fonctionnement de ce monde virtuel repose sur l'exploitation de cerveaux humains. Tandis que les objectifs contradictoires de ses amis font monter la tension dans le petit groupe, Tokidoki doit trouver une solution pour que tous survivent ! Mais seul un mystérieux allié semblent pouvoir les sauver... Tokidoki parviendra-t-il à le convaincre à temps ?

T23 Amatsuki
Dans les tréfonds d'Amatsuki, Tokidoki a retrouvé son vieil ami, Suô Kuwata. Quelle a été l'implication de cet ancien voyou dans la création du monde virtuel et dans l'inexorable descente aux enfers de Moegi Sensai, alias Chitose ? Si Suô souhaite, lui aussi, mettre un terme à la terrible expérience, le prix à payer sera aussi déchirant qu'inattendu...

T24 Amatsuki
Tokidoki a enfin retrouvé Suô, mais le bonheur sera de courte durée. Pour sauver les victimes d'Amatsuki, le lycéen va devoir implanter un virus au coeur du Tensen qui permettra d'extirper son vieil ami du monde virtuel et d'éteindre les appareils qui le maintiennent en vie... La bataille finale approche et une question subsiste : qu'adviendra-t-il des natifs d'Amatsuki, une fois les machines éteintes ? L'émouvante conclusion d'une aventure aussi envoûtante qu'épique, mêlant traditions japonaises et nouvelles technologies !
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